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发表于 2007-2-8 15:09:00
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Re:欧美游戏的人物风格为什么一个个都面目狰狞?
我说以下的话用意并不是从洋媚外只是一个对现实的真实分析而已:
为什么说欧美游戏风格狰狞,其实这的确是和历史有必然关系的,在说他们之前我觉得我们因为先说说我们自己,为什么我们的东西都是那么唯美的.在古代的中国的各种画中我们可以见到,再美的女性通过绘画而出都不会被我们觉得是什么绝食美女,其原因第一是因为当时绘画的简陋,二就是古代中国人对于美术美感的鉴析,这导致了画师们在作画的同时刻意的改变了人物的具体形态,因为当时的人们对通过画像表现出来的形象什么才更美有一个基本程度上的认识.而我们现在对于存在的唯美的画风的认可是从何而来呢,这很大因素上牵扯于日本文化,说到这里大家都应该明白了,日本的动漫事业在整个亚洲地区造成的影响之大这是不可避免的,加上历史上的很多因素,人物造型被夸张的形象渐渐被人所接受,而逐渐取代了我们最古老的欣赏风格.
那么我们对于现在的欣赏风格是如何形成的呢?首先是亚洲人存在的天生的虚荣心,追求富贵追求不平凡造就了亚洲诸国历史的辉煌,也正因为此造就了亚洲诸国近代史中的悲哀,因为符合着虚荣的更多是自大和骄傲.在历史的车轮渐渐碾过之后也许我们已经没有太多的自大和骄傲但是我们依旧保留了骨子里的虚荣,这从欧美社会和亚洲社会的市场商品结构上就很容易看出.而这种虚荣也必然导致了我们对美感欣赏能力的变迁.从日本开始,历史短暂社会底子浅的他们在社会的各种压力中更容易引诱出虚荣,而他们自然更多的在自己认为最优秀的动漫事业中来表现发泄对现世的奢求.举例,经常看动漫的人都可以发现日本动慢普遍以"大眼睛"的形象出现,而这正是亚洲人天生缺乏的东西.
所以为什么日本动漫事业能如此红火我们也是可想而知的,他赋予的正是我们很多方面在奢求的.正因为这种风格被人接受所以亚洲的整个审美风格在一定程度上发生着很大的变化,特别是一开始就接触到这些方面的70~80年代的青年.
再说欧美,由于文艺复兴之后的历史中社会追求的是以人为本的思想,他们在任何时候看到更真实更深切的社会本质,加上近代发展的进步他们的社会开始繁荣,这让他们的不满往往是积累在对于社会的不满上,这和亚洲人的虚荣心是不同的,所以他们不在意一个人的贫穷或者美丽对于自己或者周围人能带来多大的影响,也可以说这方面不及亚洲人民,他们更多的开始追求本质上和思想上的深刻,这就是为什么在他们作品中社会普遍很多矛盾,人物造型真实而深刻的原因,不光是WOW,任何欧美漫画,电影,小说都追求的是这个境界.熟认电影的人都一定会这样觉得:欧美的电影往往比亚洲电影深刻.
当然,以上的话并不是说我不爱国不爱亚洲文明,我只是从本质上去说明一些我们必须认识到的东西,一个民族要想进步就必须看到自己的坏和别人的好,从而学习,自大骄傲是一个民族没落的必然条件. |
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