游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: PassByYou

[讨论] 角色组队控制面板做成这样怎样?讨论下复合技能施展流程

[复制链接]

21

主题

158

帖子

174

积分

注册会员

Rank: 2

积分
174
发表于 2007-2-7 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:角色组队控制面板做成这样怎样?讨论下复合技能施展

=。=我贴出来的那个是 wow插件某施法条的图改的
状态要摆在哪里。。。我现在觉得你在设计一部RTS游戏,并且提问的诸多问题已经war3中有了很好的解决。我的图是按照MMORPG的标准去做的,所以HP/MP条的上方标记出了[BUFF/NERF]显示区域。
不过我劝你还是借鉴war3的好。

在这里给你的设计思想一点建议
你说数字没必要,玩家不一定觉得没必要。至少,我就是一个玩家吧?
所以这种东西,你可以设计默认是不显示的,但是要让玩家可以在Option里开启这个功能。
楼上的言简意赅,你要考虑各种玩家的游戏习惯。

还有,你说做大头像是为了好点,也就是说我点血条就没反应?细节最难注意。

57

主题

970

帖子

994

积分

高级会员

Rank: 4

积分
994
发表于 2007-2-7 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:角色组队控制面板做成这样怎样?讨论下复合技能施展

好久不见 Wind_Force   了  最近干吗呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-19 15:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表