对于海外市场的看法,森下也表达了自己的观点。事实上,在GungHo内部关于“海外”的说法已经停止了,我们更多的开始用“世界”这个说法。对于目前游戏全球化的环境下,仅仅有海外的意识,是很难发展下去的。所以在去年GungHo也是改变了自己的战略模式,以此为契机发布了《Let it Die》。
GungHo的新作《Let it Die》
虽然这款游戏是以日本文化为背景,但却是在欧美地区提前发布,游戏更是邀请到星战中天行者卢克的声优马克为主角配音,以求在内容上更加符合全球用户的审美。一直以来,日本游戏厂商以海外市场为目标而开发的游戏都没有什么成功的案例,而《Let it Die》截止今年的2月已经取得了200万的下载。但也有例外的,像《第七轮回》就是完全面向日本市场所开发的游戏,森下坦言,之后像这种仅面向国内市场的作品或许会越来越少。
对于2017年的计划,森下表示虽然去年已经发布了不少新作,但是在今年还想打出更多牌。其中VR就是目前团队正在研究的一个项目,虽然有可能成为公司的下一大业务,但是至少不会在近期公布。另一方面,去年发布的《Let it Die》作为一款采用F2P的主机游戏,手游的付费模式如何适应主机市场也是团队正在思考的方向。