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楼主: 了了

[讨论] 简要介绍比较新概念的MMORPG(希望大家意见下)

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发表于 2007-2-11 14:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:简要介绍比较新概念的MMORPG(希望大家意见下)

了了: Re:简要介绍比较新概念的MMORPG(希望大家意见下)

呵呵,这个游戏网络拖不动就是首要考虑滴~~我也一直在想也许就会拖不动,毕竟在一定范围里模型将多出2~3陪,我也不晓得怎么解决


网络传输不是问题,服务器肯花钱也没问题。

角色量增加造成同屏显示面数增加,这考验的是玩家电脑配置,与上面两者无关。
只要你肯减面,问题就会简单很多。


哎,新人何必考虑这种问题,实际工作中远没这么简单,都是策划,美工,程序三方讨论出的解决方案。对于一个服务器和客户端知识都不太了解的新人来说,还是专注于基本功吧。

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发表于 2007-2-11 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:简要介绍比较新概念的MMORPG(希望大家意见下)

可能一定以及确定 告诉大哥你   实现不了

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论坛元老

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发表于 2007-2-12 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:简要介绍比较新概念的MMORPG(希望大家意见下)

3D的大群战斗确实很吸引人啊,技术总是在发展的么
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