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楼主: 游戏之家

春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

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发表于 2007-2-20 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

寻路=找路

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发表于 2007-2-20 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

寻路<>"寻路"<>"AI"

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发表于 2007-2-20 17:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

游戏之家站长: Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

寻路=找路


又想?然了……
直接叫“找路”算法不就得了
?ぢ凡皇沁@麽???しā?

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发表于 2007-2-20 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

好,很好!

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发表于 2007-2-21 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

呵呵,居然还有妹妹喜欢游戏开发的,汗~~~~~~

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发表于 2007-2-21 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

游戏之家的意思就是应该象人一样的去找路,而不是去求最短路径,我说的对么?

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发表于 2007-2-21 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

老大你那个意思我好几年前就知道了,只是没有实现过罢了。

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发表于 2007-2-21 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

有什么寻路算法需要得到的结果是不确定的??也就是说什么寻路算法需要随机数介入??

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发表于 2007-2-21 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

那不叫随机数介入算法,你可以选择那么多路径的第一个或者最后一个。
不错,写的很详细,谢谢。

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发表于 2007-2-21 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

我除了美工,其他的都包了,呵呵~~~现在再像一个好的剧本呢。牛奶3D不好用就换一个,说不定有更好的工具。
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