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楼主: 游戏之家

春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

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发表于 2007-2-21 21:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

蜜蜂巢: Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

  嗯,让我为你们这些靓女猛男一一道来吧,说到寻路,我知道的有三种,我也不是很懂,还请高手指点啦。
一、广...


蜜蜂巢你行 [em13]

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QQ
发表于 2007-2-23 04:13:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

MS有两个高人,LZ收打击了。

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发表于 2007-2-26 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

寻路算法就用经典的A*行了啊,这个还有讨论的必要么,怎么还出了个“找路算法”

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发表于 2007-2-26 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

春节做着玩。

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发表于 2007-2-26 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

恶搞我的ID,都出来了。
真是强啊。

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发表于 2007-2-26 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

LS
是以前那个azureyes吗?

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发表于 2007-2-26 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

yes it is

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发表于 2007-2-27 02:44:00 | 显示全部楼层

Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

LZ是说RPG的寻路,不是即时战略的寻路。

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发表于 2007-2-27 08:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

执着: Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

LZ是说RPG的寻路,不是即时战略的寻路。


是呀! 我贴子写了是RPG游戏。

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发表于 2007-2-27 10:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

Devil: Re:春节大放送---游戏之家AI寻路算法设计原理及演示

yes it is

还有好多旧人没来呢,很怀念啊。
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