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楼主: 魂魄追风

[讨论] 一种装备的设定方式

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 楼主| 发表于 2007-2-27 13:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一种装备的设定方式

woxhcfbm: Re:一种装备的设定方式

楼主貌似经常提出别人做过的事情号称新想法....

是啊是啊 [em7]

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 楼主| 发表于 2007-2-27 13:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一种装备的设定方式

roy2080s: Re:一种装备的设定方式

关于“武器熟练度”,不仅要设定成对 “攻击力”产生影响,还应当加上对 “准确度”或“命中率”也会产生影...

农夫的这个问题。。有疑问。。我不是农夫但是我也能保证我拿斧子绝对可以劈中木头,但是劈不开。

不过说RP,举个例子,魔戒,不能说哈比人等级不高就不能使用魔戒吧?他拿到了魔戒照样可以隐身,但是别人拿到了魔戒就可以控制世界。

关于装备的那个是我YY的,本来我是想把B C D都设定成带有魔法的属性。盔甲的机制我确实不熟悉。。

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发表于 2007-2-27 13:17:00 | 显示全部楼层

Re: 一种装备的设定方式

“我也能保证”,并不代表所有人都能保证吧,看过《三毛从军记》吧,小三毛硬是甩了5下木大锤才打中木桩的。 [em21]

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 楼主| 发表于 2007-2-27 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:一种装备的设定方式

。。。。。。。

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发表于 2007-2-27 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:一种装备的设定方式

楼上对铠甲有一定研究哦,DD确实很棒,号称可以模仿、解释所有现有或者未有的现象 = =

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 楼主| 发表于 2007-2-27 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:一种装备的设定方式

号称可以模仿、解释所有现有或者未有的现象?。。。。。。哪位高人帮俺算算今年运势如何。。。啥时候发财。。啥时候娶媳妇。。

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发表于 2007-2-27 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:一种装备的设定方式

楼主在追求一种现实效果?

DD里的命中等判定就比较现实,要考虑很多因素,就有类似是否可以击中,如果击中又是否造成伤害等多种考虑

而日式的很多游戏就比较简单,攻击就只有击中和失误2种,不考虑之后的因素

人家都成功的制作的很多游戏,可见走哪条路都是可行的,主要你的游戏好玩,你的设计符合你的游戏就可以了

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 楼主| 发表于 2007-2-27 16:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一种装备的设定方式

wdnight: Re:一种装备的设定方式

楼主在追求一种现实效果?

DD里的命中等判定就比较现实,要考虑很多因素,就有类似是否可以击中,如果击...

没想追求现实效果。。。只是为了好玩而YY。。

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新手上路

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发表于 2007-2-27 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:一种装备的设定方式

是不是根据 红白机上的 "宇宙战将"这游戏来的?
这个游戏没有武器等级,甚至连人物等级也没有..

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 楼主| 发表于 2007-2-27 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:一种装备的设定方式

没有人物等级的游戏也不是没有的说。。
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