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楼主: momojiji

[讨论] 天下2的任务

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发表于 2007-3-8 20:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:天下2的任务

Wind_Force: Re:天下2的任务

交任务的NPC,有很大的绿色圈表示噢


绿色圈那是在大地图上的,我到了视野外,经常看不到绿色圈

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发表于 2007-3-8 23:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:天下2的任务

diyfgq: Re: Re:天下2的任务



任务提示?
一长串罗里罗嗦的文字而且字体又特别小,看了就不舒服。既然有用的只是那几个有颜色的文字,何必那么多废话,简单美明了的交代不是更好?


这是界面的问题,不是任务的问题。。。 [em22]

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发表于 2007-3-9 05:37:00 | 显示全部楼层

Re:天下2的任务

天下二的任务确实太多了,看完任务说明并到达目标地点就需要好长时间,而且奖励偏低,跟玩家花费的时间、精力不成正比。但就经验来说貌似还不如一直打怪升级快。偶是越玩越晕啊。看这就累。

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发表于 2007-3-24 10:26:00 | 显示全部楼层

Re: 天下2的任务

天下2的任务设计秉承了大话和梦幻的设计思路,比如:师门任务、对诗词的任务、蒙学逍遥等环型任务。同时加以了改进,分散了任务NPC,加入了像逍遥任务中“忌尘”这样类似“找岔”的考观察力的任务。我的总体感觉还不错,只是觉得其中的建筑物还需要再细化一下,人物更换装备后效果不太明显缺少个性,还有就是这个游戏满级以后,玩家要做什么呢? [em1]

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发表于 2007-3-26 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:天下2的任务

感谢网易的牺牲

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发表于 2007-3-26 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:天下2的任务

天下2没玩,看别人玩的,感觉能做到这份上也不错了,任务不仅仅看情节和形式设计,设计的再好实现不了让人郁闷,还要看写脚本框架的程序功力了

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发表于 2007-3-27 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:天下2的任务

游戏本土化做成这样,也算NB了

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发表于 2007-3-27 11:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:天下2的任务

shengkz: Re:天下2的任务

天下2没玩,看别人玩的,感觉能做到这份上也不错了,任务不仅仅看情节和形式设计,设计的再好实现不了让人郁闷,还要看写脚本框架的程序功力了

嘿嘿 又学习了点
[em1]

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发表于 2007-3-27 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:天下2的任务

把中原的主线任务做断了算不算问题,经常要上网站上去找成长路线算不算问题,WOW没出插件的时候比天下贰还繁琐,不过人家好歹能指引我的角色成长过程啊。
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