游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: tonycat

浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

[复制链接]

0

主题

135

帖子

135

积分

注册会员

Rank: 2

积分
135
发表于 2007-3-12 00:37:00 | 显示全部楼层

Re: 浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

果然不出我所料

0

主题

135

帖子

135

积分

注册会员

Rank: 2

积分
135
发表于 2007-3-12 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

楼主一如既往地在某本管理营销书籍上抄了些内容,生搬硬套上一些现状。连自己的具体分析都没有,就拿出来唬一些小朋友啊,哈哈哈。
这两篇东西的中心思想就是“分析很重要所以我们要分析”
等楼主什么时候写出了“我分析的情况是怎样的”,那个时候就可以说自己开始脚踏实地了。
在这之前,先别说什么和中国策划共荣辱,我就是中国策划,我可不把我的荣辱和你分享。

6

主题

1070

帖子

1078

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1078
发表于 2007-3-12 08:53:00 | 显示全部楼层

Re:浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

刚颁布的规定貌似有漏洞,因为他似乎只是规定了虚拟币兑回现金的时候不能超过购买价值。

不知道我这样的理解是不是正确,即如果100RMB可以买10000金币,那么10000金币只能兑回小于100RMB的现金。但是如果我用10000金币赢了50000金币呢?

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
 楼主| 发表于 2007-3-12 09:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

悲情人物: Re:浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

楼主一如既往地在某本管理营销书籍上抄了些内容,生搬硬套上一些现状。连自己的具体分析都没有,就拿出来唬...


那期待你的分析和大作. [em3]拜读拜读

38

主题

904

帖子

944

积分

高级会员

Rank: 4

积分
944
发表于 2007-3-12 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

没什么可简析的。。。。。将SL里的赌博成分屏蔽,整个SL会减少6-7成,甚至更多的人流。。。说SL是第三代网游,言过其实了,虽然有其特别之处,但从商业模式来说,SL是狗屁,远比不上国内随便找家地方棋牌游戏做得好的网游公司。。。大家都在搞赌博嘛。。。。

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
 楼主| 发表于 2007-3-12 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

表面现象不可否认其 有点像搞赌博及大型打币工厂。但实际 他内包含了3套东西,是下一代网游的必然趋势.虽然他目前有1个未做,1个做得不还不够深入。但已经呈现 价值了。

偶就不在这里yy了,以免被误认为替sl写枪稿

0

主题

2

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2007-3-12 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

不是有点像,而是Secondlife根本就是一个洗钱的应用,但是什么“下一代网游的必然趋势”,“已经呈现价值”,我觉得还不如看看身边的QQ,和QQ比起来,Secondlife根本称不上什么有起色的现象,就是一个媒介炒做的小案例罢了。

18

主题

971

帖子

982

积分

高级会员

Rank: 4

积分
982
发表于 2007-3-12 17:32:00 | 显示全部楼层

Re: 浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

楼上的就是传说中的广告之王?王中之王么?
怎么一来就QQ
QQ出了什么垃圾游戏了?

18

主题

971

帖子

982

积分

高级会员

Rank: 4

积分
982
发表于 2007-3-12 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

second life…楼主好像没怎么做分析啊…
second life最大的特点就是玩家自己自己能在自己的土地上建模,可以建房什么的,而游戏商则会像政府一样地买卖土地给你…
里面的绝大部分数据应该是在服务器…要不然客户端才30M,应该装不下

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
 楼主| 发表于 2007-3-12 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:浅析第三代网游Second Life产品、商业模式成功之道

1、网游嵌入式广告(又名植入式广告,非技术类,专业术语可见 置入式营销),新媒体平台(媒/公)-实现
2、虚拟商业街/商业娱乐地产经营(虚拟品牌专卖店、连锁店终端),新营销平台(营销)-实现
3、电子商务嵌入/转换 ,电子商务平台(销售)-暂未实现
4、虚拟币与美金兑换及执行(247L:1$),兑换公司由林登实验室亲自兑换。简单商业模式定位,由公司亲自圈养的大型打币工厂及兑换平台
5、高压媒体/公关策略(国际性)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-4-29 08:23

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表