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探索即乐趣,这便是沙盒游戏的独有魅力

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发表于 2017-4-11 10:29:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  沙盒游戏作为近几年来大红大紫的游戏形态,成为玩家们竞相追捧的热门。沙盒游戏拥有着广阔的地图与海量的可互动元素,玩家置身于地图中,除了循规蹈矩地完成剧情任务,还可以随意探索,甚至将主角本该做的事情抛在脑后。正是因为沙盒游戏自身玩法的超高自由度,那些优秀的沙盒游戏才会被广泛地认定为神作。

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  《横行霸道5》就是近些年来发售的最为优秀的沙盒游戏之一。《横行霸道》系列的历史并不算短,其早期出品的游戏甚至可以追溯到GBA掌机时代。游戏中玩家扮演一名在大都市中苦苦生存的市井小民,最终用各种手段登上人生巅峰。

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  当然,玩家也可以完全不去管这个城市究竟发生了什么,有时候只要在城市中随便逛一逛,仍然可以遇到很多奇妙的事情,例如假装求助于人的劫匪,再比如找一辆出租车拉一拉客人,赚钱的同时又能见识到很多好玩的事情……诸如这样的游戏元素,在《横行霸道5》中可谓数不胜数,玩家在很多时候只需要思考一下,这一次的闲逛究竟是开车好呢还是开飞机呢?

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  《巫师3》也是一款水准丝毫不亚于《横行霸道5》的沙盒游戏。在经历前两作的沉淀后,2015年这款在剧情、画面、玩法和元素丰满度都达到了令人惊叹水平的《巫师3》震惊了业界。果然不出绝大部分玩家的预料,《巫师3》在当年便狂揽众多游戏界的大奖,在之后的两年,《巫师3》又推出了完全可以作为全新游戏游玩的DLC——《石之心》和《血与酒》,波兰人对于游戏的态度果然是诚意满满。

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  《巫师3》最初吸引人的地方无疑是其精美的画面,绿色的植被,荒凉的平原,偏远的村落,游戏中每一处的景观都十分细致,玩家在操控马匹在荒野中奔袭时,都不禁被突然出现的美景吸引住,成为游戏中的一大乐趣。当然,《巫师3》也没有丢弃掉RPG游戏最应该注重的剧情,其中大量拷问人性与社会的情节则显得内涵十足。

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  还记得前段时间的“传火”热潮吗?《黑暗之魂3》虽然只是一款颇为小众的ARPG游戏,但其在游戏界的影响力可远远不止于此。

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  如果说用一个词来形容游玩《黑暗之魂3》的体验,“受苦”应该是最为贴切的答案。游戏中,玩家角色即便是装备强力,也无法抵挡成群怪物的围攻和它们的偷袭,于是死亡就成为了游戏过程中的家常便饭。

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  在一片广阔的世界之中,玩家需要寻找各种道具与魔物,战斗难度极高的硬核风格与随处可见却不好发现的小路让玩家不得不随时随地绷紧神经,为了传火这个目标,与足以秒杀自己的怪物殊死决战。

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  目前,绝大多数的沙盒游戏都以广阔的地图与精美的画面著称,面对这种超3A级别的游戏,必须依靠性能强大的配置才能体验到其独有的震撼。作为高端和品质的代名词,ALIENWARE Area-51凭借第7代英特尔®酷睿™ i7处理器,可以轻松将沙盒游戏的精髓完美地呈现在玩家面前,地图中的每一个细节都尽收眼底。完美支持VR技术,还能让玩家在虚拟与现实之间感受未来游戏的乐趣,开启一段属于自己的传奇。

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