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楼主: phyar

简单物理引擎(SPE) SDK 1.10 发布!

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 楼主| 发表于 2007-3-18 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:简单物理引擎(SPE) SDK 1.10 发布!

谢谢支持!
地板放几个简单物体时,demo帧率偏低主要是因为UI,自己弄的方法画那些平滑的直线,还是比较费时的,虽然可能还有优化空间,但这不是我工作的重点。物体多了物理很耗时,Shadow也很耗时。物体部分和渲染部分每帧消耗的时间都显示在屏幕上了,在第一个场景中,物理耗时基本在0ms左右,所以要达到500+应该不成问题。
(不是所有显卡都能达到500+,有些显卡每帧就清个屏也达不到这么高的帧数)

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发表于 2007-9-23 17:27:00 | 显示全部楼层
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