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2016年9月份,芬兰移动游戏巨头、《部落冲突》《皇室战争》开发商Supercell以780万美元的价格收购《破碎大陆》(Badland)开发商Frogmind的51%股份。在那之前Frogmind专注于开发付费移动游戏,不过这间拥有14名员工的工作室近期也已经开始探索F2P商业模式。
Frogmind联合创始人Johannes Vuorinen近日在2017年RovioCon会议上发表演讲,他表示作为拥有家用主机游戏背景的开发人员,Frogmind一度对制作F2P游戏感到苦恼,但他们必须积极改变。据他说,Frogmind团队花了几年时间才创作出了一个不错的F2P游戏原型,为玩家提供一流且适宜于连续多年游玩的体验。
Frogmind工作室目前正在开发3款游戏。Vuorinen称在获得来自Supercell的投资后,团队不再承担任何资金压力,不过对游戏在市场上的表现的要求也变得更高了。游戏进入App Store畅销榜Top100已经不再让他们感到满足,他们希望在未来能够创作一款登顶畅销榜的作品。
Supercell为Frogmind提供了强力支持,据Vuorinen透露,Frogmind工作室可以在制作游戏期间寻求来自Supercell开发人员的建议,让更多经验丰富的人士测试他们的游戏原型并提供反馈。
在游戏开发层面,Frogmind保持完整的独立性,Vuorinen称Supercell不会对他们提出任何强制性的创意要求。不过两间工作室的文化相似,都倾向于充分放权,让微型团队制作游戏,同时对游戏品质也都要很高的要求。
Vuorinen不愿透露关于工作室新作的细节,不过据他说,Frogmind最快将在今年年内推出一款新游戏。
via:游戏陀螺
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