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楼主: a2395318

[讨论] 为什么战棋类游戏在中国火不起来

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发表于 2017-5-19 08:40:34 | 显示全部楼层
442350684 发表于 2017-5-16 18:43
我这里想讨论的不是限制最大时长,而是平均等待时长。
平均操控一个人物需要十秒,10个人物即为一百秒, ...

不说太多,到时候体验下就知道了;

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发表于 2017-5-22 11:37:16 | 显示全部楼层
我觉得吧。首先火纹是个好游戏,但是国内没有是因为任天堂暂时不敢涉足中国市场。没有宣传。还得翻墙玩挡住了绝大多数玩家去玩这款佳作。这个游戏上市前,大多数评论家也觉得这游戏成功不了。一如题主的论调。结果却证明。他们低估了任天堂。甚至在抽卡游戏不那么流行的欧美。任天堂也是成功的
战棋,不是不行。只是没有好游戏。也许有好游戏。因为开发商觉得它挣不到钱,那么它就真的挣不到钱了。因为没有资源去推它。
任天堂在世界上一直都是金字招牌。从宣传推广上,任天堂本身甚至不用花费太多。

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发表于 2017-5-22 12:30:09 | 显示全部楼层
jc19910525 发表于 2017-5-22 11:37
我觉得吧。首先火纹是个好游戏,但是国内没有是因为任天堂暂时不敢涉足中国市场。没有宣传。还得翻墙玩挡住 ...

然而中国很多玩家对于任天堂只是知道有这么一个公司而已,至于有什么作品都不知道。你不说,绝对有很多玩家都不知道马里奥和口袋妖怪与任天堂有关。当然那两个游戏也是听说过而已。现在中国玩家非核心化及其严重,他们基本只知道腾讯和网易。

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发表于 2017-5-22 15:17:29 | 显示全部楼层
朔月夜独行 发表于 2017-5-22 12:30
然而中国很多玩家对于任天堂只是知道有这么一个公司而已,至于有什么作品都不知道。你不说,绝对有很多玩 ...

这不就正是任天堂不敢开国内市场的原因之一吗。。。。任天堂在世界上是游戏产业巨头,这句话没错吧。国内流行过,但是流行的是代理以及盗版(小霸王+n合1盗版游戏卡带)哪一个都在抹杀任天堂的存在感

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发表于 2020-5-22 10:28:23 | 显示全部楼层
谢谢梦幻模拟战

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发表于 2020-5-25 17:19:53 | 显示全部楼层
没有市场,所以没有供货
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