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[产业报告] TalkingData: 2017年4月移动游戏数据报告

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论坛元老

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发表于 2017-5-22 18:30:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  付费率:2017年4月,移动游戏在Android和iOS平台的付费率保持稳定,其中,角色扮演、动作和策略等偏重度类型移动游戏的付费率环比上月略有下降;

  用户活跃度:2017年4月,Android和iOS平台移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)整体维持稳定运行态势,其中,iOS平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比增长13.5%,月活跃率环比增长1.2%;

  用户留存率:2017年4月,移动游戏用户在Android和iOS平台的用户留存情况有升有降;iOS平台棋牌类移动游戏的一日玩家比例相比上月增长2.2%,而其次日留存率相比上月下降6.7%,7日留存率则相比上月下降11.4%;

  使用时长&次数:2017年4月,移动游戏用户的日均游戏次数在Android和iOS平台总体有所增长,其中,休闲、卡牌类移动游戏的日均游戏次数的增幅相对较高;移动游戏用户的平均使用时长在Android平台保持稳定,而在iOS平台略有下降。

  Benchmark数据:付费率(%)

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  Benchmark数据:DAU/MAU

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  Benchmark数据:周活跃率(%)

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  Benchmark数据:月活跃率(%)

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  Benchmark数据:一日玩家比例(%)

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  Benchmark数据:次日留存率(%)

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  Benchmark数据:7日留存率(%)

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  Benchmark数据:日均游戏次数(次)

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  Benchmark数据:平均游戏时长(秒)

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