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CPS、CSP加速过度,第2代"免费游戏"即将消亡,第3代崛起
冒死放个可能被其他人灭死的 传闻。
当今免费游戏是无道昏君,更是抢劫中国游民及破坏行业基础的手段。生搬硬套,被少部分人幕后操纵成为劫杀游民及破坏行业的武器,实在可耻。幸亏不少 人及媒体已经清醒这个事实。
谁能解决掉CSP的P环节,谁将重新做第3代网游的教父位置.
偶觉得可能会是大流量下的互联网综合公司Tencent...惋惜某公司在逐步放弃了自己的互联网江山.或许机会还会是他。
那些还依然保守着CPS的公司和人,就清醒一些吧.抛弃你的武器。抓紧转换吧.
那些以CSP忽悠着游民和行业的人,赶紧清醒,在没被磨灭行业进步的良知前,抓紧研究透彻P环节.
那些还把网游当单机幻想和激情的公司,劝你退出吧,就别忽悠和浪费投资人的钱.迟早都是死,不如早死,给行业多开点净土.
丢个策略课题: 用cPS和CSP原理,解个题,周边5家饺子店,你拥有一个饺子店,你如何做大?(答案可以是理想化状态)
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厂商也有反对滥用免费模式的声音
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http://games.tom.com
作为游戏厂商,我个人觉得网游的免费模式确实可取。但是现在很多游戏运营商实际是“挂羊头卖狗肉”,打这免费的旗号欺骗玩家,在游戏中达到一定的级别后才会发觉不花钱买道具没装备没法混下去,舍不得自己练的人物不玩,怎么办?花钱卖道具买装备呗。现在所谓的免费网游实际上都是变相收费,多少玩家玩免费网游花的钱比收费网游还多,所以作为游戏厂商的
我们,也应该为了行业健康的发展出一份力,哪来不能出力,也不能为行业抹黑。在媒体把网游妖魔化的今天,难道我们自己还为他们提供素材砸自己的饭碗么?
真正的免费游戏模式不是基本免费道具收费的模式,而是在游戏中投放广告或者做异业合作的一个过程,未来的免费网游不只是一个游戏,而是一个大的交流平台和传媒性质的综合体。
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专业媒体对免费游戏的观点
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http://games.tom.com
不屑于国内的挂羊头卖狗肉强取豪夺,编一堆理由骗人的免费游戏,照理说,免费本来是一件很开心的事情,并且具有更强的开放性,能让更多的人享受到游戏的乐趣。然后通过适量的收费提供增值服务,让没钱的人玩得也开心,有钱的人玩得更开心,它给了每个人一种憧景,一种对于游戏社会主义乐园的美好幻想。
但现在,免费游戏似乎变成了充满铜臭味的炼狱,“免费”的招牌里几乎能嗅出厂商对
于金钱贪婪的气息,对于免费玩家来说,人为刀俎,我为鱼肉。对于运营商来说,刻意的创造一个弱肉强食的世界才是免费的真理,从善意的引导消费变成了恶意的刺激消费,哪个不花钱或是花大钱的玩家,不曾被这样的免费游戏刺痛过?
归根到底,免费依旧是赚钱的手段,收费游戏不过是明码标价。免费游戏则是巧取豪夺,不见得是好事情。
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