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外媒评腾讯 伸手摁住了整块蛋糕的游戏巨头

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发表于 2017-6-6 10:17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  腾讯已经成了一个在人们谈论电子游戏时随时可能会听到的名字。腾讯在资本运作上,一直对海内外各式游戏研发公司保持着极高的关注。腾讯投资游戏公司更偏爱海外公司,也让越来越多的海外游戏业内人士、游戏媒体开始研究腾讯的“资本游戏”模式。

  这家来自中国的公司为什么总能频频将自己的触手伸进国外游戏公司的资本内部,腾讯的战略到底有什么出奇之处,更积极地直接介入海外潜力企业的资本关系会让腾讯如何去规划自己的游戏市场?海外媒体对此也抱有诸多好奇和疑惑。

  一连串收购让欧美人也惊呆

  去年,腾讯收购了 Supercell ——《部落冲突》和《皇室战争》开发商价值 86 亿美元的多数股权,一举吃下目前欧美市场最热门的两款手游,也意味着它们的营收和 Supercell 的市值将为腾讯带来不俗收益。正是这一次轰动熟悉业界的收购,让欧美人士的眼光开始投向腾讯,他们发现,这家公司的买买买习俗,由来已久。

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  2015 年,腾讯向美国开发商 Pocket Gems 投资 6000 万美元,据称获得了该公司 20% 股份。自那之后,Pocket Gems 旗下作品《Episodes》和 PvP 游戏《战龙》(War Dragons)在美国畅销榜的排名持续上升,而腾讯也在今年 5 月份追加了 9000 万美元投资,对该工作室的控股上升到了 38%。

  2013 年,腾讯收购了虚幻系列引擎开发商 Epic Games 近 50% 的股权,根据公司财报,Epic Games 已属腾讯集团的联营公司。

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  同样在 2013 年,腾讯参与了动视暴雪(Activision Blizzard)从维旺迪(Vivendi)的回购。从在前母公司维旺迪中独立出来之后,腾讯现在拥有约动视暴雪 25% 的股权;由于动视暴雪已经收购移动休闲游戏巨头 King,相当于腾讯又与 King 有了资本联系。暴雪现在的游戏有多火我们当然不用多说了,而 King 旗下最著名的《糖果传奇》占据着美区手游畅销榜最稳定的 Top 位。

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  2011 年,腾讯收购美国游戏开发商拳头游戏(Riot Games 英雄联盟开发商),共花费现金 2.31 亿美元,完成此次交易后持股 92.78%。拳头游戏成为当时腾讯控股的首家美国公司,到 2015 年 12 月,腾讯抢购了拳头公司剩余的股票,使其成为腾讯的全资子公司。

QQ截图20170606100957.jpg

  如今每当腾讯投资一家欧美公司,旁观者们似乎都习以为常了。外媒 pcgamesn 评价腾讯为:“每一根手指都按在这块大蛋糕上。”甚至曾有文章调侃:“腾讯怎么不把整个游戏行业都买下来?”

  海外市场扩张全靠买买买

  腾讯确实拥有买买买的底气,腾讯 2016 年全年营收高达 220 亿美元(其中 72% 来自 PC 和移动游戏业务),利润约 60 亿美元。除了游戏公司之外,腾讯还投资了汽车制造、搜索引擎、电商、音乐、直播等许多其他领域的公司。腾讯为购买 NBA 赛事在中国的 5 年独家网络转播权就花了 5 亿美元。

  但真正值得注意的是他们在投资游戏公司时所采用的方式。

QQ截图20170606101011.jpg

  如果按收入计算,腾讯已是全球最大游戏发行商。不过,腾讯已经在中国游戏市场占据主导地位,要想维持稳定增长,拓展国际市场十分重要。腾讯主要通过旗下微信、QQ 等社交网络上分销游戏,这些平台在国内拥有得天独厚的用户资源,但如果换到国外,这些聊天应用并不流行,腾讯的国内模式自然是行不通了。

  因此,腾讯通过收购外国游戏公司或入股的方式实现海外扩张,并且让这些公司独立运营。这一策略帮助腾讯赢得了更多海外玩家,哪怕依旧有很多游戏发烧友不知道《英雄联盟》现在已属于腾讯,但只要玩《英雄联盟》的人足够多就行了。

  腾讯的资本介入对于被收购公司来说具有一定的积极作用,比如此前参与动视暴雪的回购,相当于帮动视暴雪尽快脱离维旺迪(从某种层面来说这家法国资本集团也是个毒瘤)的控制推了一把手,否则我们现在很可能看不到《炉石传说》或者《守望先锋》,而更可能的是层出不穷的《魔兽》资料片。

  让被收购的游戏公司独立运营

  让收购后的公司独立运营是腾讯能够凭借收购手段在欧美游戏市场稳稳立足的重要原因。

  腾讯 2015 收购了 20% 的 Pocket Gems 股份。一位 Pocket Gems 前员工称,一些员工一开始还担心在腾讯入股后公司会发生变化。但是令他们感到欣慰的是,腾讯并没有干涉公司的运营。Epic Games CEO 蒂姆·斯维尼表示,腾讯以小股东身份加入了公司董事会,但是不会对公司运营施加影响力。

  2016 年 6 月份腾讯宣布收购 Supercell 时,据悉是对这笔收购交易的结构进行了特殊安排,使得 Supercell 的业绩不必合并到腾讯的业绩报表中,而且 Supercell 创始人保持对重要战略决策的控制权。

  拳头成为腾讯全资子公司后,同样保持着对游戏开发的独立性,腾讯并没有对《英雄联盟》的项目进行干扰。“他们(腾讯)很聪明,”一位《英雄联盟》的美国玩家表示,“只要他们能够沿着正确方向开发游戏,我并不介意游戏是哪家公司的。”

  第二个“迪士尼帝国”

  只要腾讯的市场战略不变,未来这个针对海外的成功秘诀就会一直持续下去。从表面上看,腾讯自己好像是一个做社交通讯的,跟做游戏的不是同个行业,实质上,腾讯正在不停地从游戏产业中吸钱,而腾讯商业模式的独特之处就在于此。

QQ截图20170606101020.jpg

  外媒甚至喜欢将腾讯与迪士尼放在一起比较,迪士尼的策略是利用动画、电影和迪士尼角色为圆心,制作音乐、游戏和各类周边产品,并发展度假村和主题乐园等;而腾讯的策略是利用它的游戏资产,助力图书、动漫、音乐和电影事业。腾讯利用游戏资产与社交网络扩大商业版图,打通娱乐领域方方面面,给人感觉正是在效法同样版图庞大、分支众多的商业帝国迪士尼。

  不止如此,说不定收购迪士尼才是腾讯的终极目标(笑)。

via:威锋网

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发表于 2017-6-6 18:24:11 | 显示全部楼层
腾讯统御一切的王牌产品即将诞生。在不久的将来,生活体验将颠覆。它不是QQ、微信、游戏这些铺路货,而是统御一切的机制,兼容AI、VR、AR等所有新事物特性,全部纳入而不强调某一项。未来的互联网,国内必是腾讯制霸,且腾讯有机会统治全球,腾讯为此已经做了大量​​铺垫。​​ ​​​​

推电竞、花上百亿收购国外游戏公司,这是统治世界布局的一环。游戏是迷惑并侵蚀现有体制的工具,其它产品与游戏结合构成终结者。腾讯王牌产品已设计成型,图纸就在我这。

京东、阿里、网易未来必是二线公司,国内巨头中无忧的只有腾讯,其它最终都是腾讯附属,因为下一代互联网系统只有腾讯、FB、苹果才用得上,涵盖了目前和未来一切。
??  发表于 2017-6-7 09:34:10
你把网易放哪?

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发表于 2017-6-7 09:45:08 | 显示全部楼层
游客 222.211.212.x 发表于 2017-6-7 09:34
你把网易放哪?

讲道理,从企业的规模上来讲,网易比不过tx。
而且tx确确实实没有干预LOL的游戏开发和运营(海外)。
不像sd,拿着冒险岛的代码东改西改,结果改崩了,不得不关闭部分地图。关也不关干净,还留个后门,bug一堆。

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发表于 2017-6-7 11:53:29 | 显示全部楼层
游客 222.211.212.x 发表于 2017-6-7 09:34
你把网易放哪?

现在一款王者荣耀能定网易全年收入
??  发表于 2017-6-8 14:29:19
storm1986 发表于 2017-6-6 18:24
腾讯统御一切的王牌产品即将诞生。

自以为是又想火还做不出产品的人是最可悲的。

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发表于 2017-6-8 22:49:19 | 显示全部楼层
游客 61.174.15.x 发表于 2017-6-8 14:29
自以为是又想火还做不出产品的人是最可悲的。

眼光狭隘、不懂布局、急着推产品的都很幼稚。网易就是这样,能力、悟性、气量都比腾讯差远了。腾讯股价还将翻几十倍,网易没得比。

我预言都将成真,因为下一代互联网是我设计的,演算过未来。未来的互联网王者产品,游戏仅是其子集,任何游戏都不值一提,因为不能向资本施压,就只能任人摆布。

最前沿领域,论产品的思维是比较低级的。王者产品主要谈的是机制,机制凌驾于所有产品之上。最顶端的全都离开了产品讨论范畴,例如Windows、OS、QQ,从技术和运维上理解是产品,而统治者思维层次高是体现在谋划布局。

了解人有多大能力不容易,但很容易看出懂不懂道理,决定了最终能有多大出息。以网易为例,一两款游戏收入高了,就量产一堆充门面,品质高低不一,研运表里不一,《天下2》制作团队名单按钮弹出‘机密’二字、《镇魔曲》广告自己打自己脸,都是永远的笑柄。​​​网易所有游戏至今都没有团队名单,明显不尊重开发者。所有这些都说明网易不懂互联网实质。

互联网实质是什么?是分享、互动、虚拟、服务?这么理解就太浅了。马化腾、马云、丁磊、张朝阳、李彦宏……他们说的都是表象。作为互联网头号人物,我说“互联网实质是信息价值放大,是成败机制”。最懂这点的是马化腾,马云懂而故意误导,李彦宏懂却总见利忘义,丁磊是风口的猪,张朝阳最不懂行…… ​​​​

从各个巨头的行动来看,只有腾讯真正着眼未来,其它都是小商人。时间算算看,腾讯多久没露王牌了?长期没动静,是聚杀气、布杀机。而像网易那种不停动作的,都是小混混水平。网易游戏也就充值赌博玩得6,更多还是吃老本,这种公司是没有灵魂的,不但没有大格局,还特别小气。

腾讯推电竞、花上百亿收购国外游戏公司,虽然是游戏业的事,但是游戏从业者恐怕理解不透它,因为游戏业的认知跟腾讯帝国比,其实是很狭隘的,游戏业老是谈产品、玩家、赚钱……殊不知腾讯只想着统治全球,做决策不会用子业务的思维方式,游戏业应该有自知之明!

我是做游戏的,用游戏业的眼光来看我,会觉得只是个小策划、没有成功产品、博眼球求出名,这就是陷入行业导致的认知局限。我可是互联网头号人物,能预知未来、掌控未来,谁在乎游戏业这点小名小利呢?

游戏业集体被资本愚弄,互联网王者调动一切资本。就如触摸屏技术诞生时,陷在游戏业的就想着用它做掌机,而乔布斯则想着用它做手机,游戏机跟手机比,影响力可差远了。既然在互联网行业,像互联网王者一样思考问题,就能看透大势,明大势才能真正把握机会。
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