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[讨论] 讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

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发表于 2007-3-23 15:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家觉的游戏中是象EQ或WOW把所有的功能项都显示在界面上,还是象RO一样基本用快捷键来打开方式好?

RO

EQ

[em24]

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发表于 2007-3-23 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

看游戏类型,简洁最好.
而且保证玩家能够及时接收到相应的信息.

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 楼主| 发表于 2007-3-23 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

公司在开发一款WOW类似的3D游戏 个人偏好RO式的简洁 会议上提出 被其他策划众群起而攻之 想不通为何此类游戏一定要在屏幕上显示如此多的信息 难道是因为2D和3D的原因 请达人指点

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发表于 2007-3-23 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

越简单越好。。不过最近也在为这个头疼。

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发表于 2007-3-23 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

简洁,那能保证所有人都能找到所有界面功能吗?
复杂,没超出用户的视觉承受能力?是否是用户常规使用的(也就是是否需要常驻)?

以上两个答案,目标用户的回答都:"是"的话.那么选哪种都可以.

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 楼主| 发表于 2007-3-23 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

LS的 如果在两者都在“是”的情况下 对于多数玩家来说会偏好哪一种呢?

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发表于 2007-3-23 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

我很喜欢第一种风格,虽然现在做的界面极其复杂……

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 楼主| 发表于 2007-3-23 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

作为玩家我也喜欢RO的风格
这也是它成为我唯一投入过的游戏的一大原因
很多游戏我都是因为进去之后看见复杂的界面而放弃 如WOW
但以上只是我自己的观点
现在最大的问题就是不知道其他玩家会比较接受哪种风格

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发表于 2007-3-23 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

回 manson008

这个问题我没办法回答你...
但人类普遍的偏好是 界面越简单越好...
因为玩得是游戏而不是界面(依靠界面实现玩的除外)...
界面的作用应该是给用户关键性信息....

简单的界面意味着更少的信息,也就意味着用户的学习成本更低。

但说到底,界面视功能而定,如果你的功能比较多,界面想简单也简单不下来.....

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发表于 2007-3-23 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

回 manson008

注意这几点....

1\策划应该在设计时摆脱对其他游戏的记忆.
2\说到底,界面视功能而定,如果你的功能比较多,界面想简单也简单不下来...
3\界面尽量只保留用户需要的常驻功能(例如:快捷栏),并允许用户关闭他不需要的功能。以使界面简洁。
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