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楼主: manson008

[讨论] 讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

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发表于 2007-3-23 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

关键要看你所需要的信息量,对EQ来说,如果你把界面做到RO这样,那根本就没法玩了,被怪打了连怎么死都不知道。。。

而且欧美佬的硬件档次比我们这里好多了,EQ1的时候就很多人普及1280*1024了,所以如果找个好点的UI的话,界面占的面积还不是很大。。。

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发表于 2007-3-23 20:13:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

风格化
清晰
明快
ui逻辑顺畅

其实这个问题你应该去问一些专业的UI设计师,他们有较专业的UI设计指南.

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发表于 2007-3-23 20:47:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

不论繁简,把ui的定制交给玩家自己来做也许是个发展方向.从RPG的角度看,自定义自己游戏的UI也可以说是"培养人物"的外延,也算是一个玩点.

不过这个观点也许并不是站在普遍角度考虑的.

即使是自定义UI,默认ui的设计也很重要,繁简就看具体的游戏了.

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发表于 2007-3-26 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

这个问题我觉得要根据玩家的年龄段来分的,比如说
  处于初、高中的游民(13-18岁) 这段年龄的人多少都有点叛逆心理,在游戏中比较趋向具有暴力信息的游戏,如果界面太复杂不利于他们的PK```所以不是很喜欢...Ps:我就是这样的~~~~
  而在大学这段时间(18-25岁)这段年龄的人喜欢研究某些东西,所以喜欢玩比较复杂的游戏.....
而在25岁以上的我就不好说了~~~~因为我玩网游6年零4个月所接触的玩家都在12-26岁左右~~~~所以呢!!!!

以上内容为本人个人观点....不保证准确性!仅供参考之用~~

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发表于 2007-3-27 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

现在我个人的做法:

欧美风格的、3D的就稍微复杂点;(尽量选对游戏过程重要的)
日韩Q化式的、2D的就稍微简单点;(学习RO榜样)


只谈个人感觉:WOW不如RO带来的乐趣更大,某种程度上,WOW完全可以当成局域网游戏——反正就那么几个人几杆枪天天下没其他人进的副本,你装备再好也不能让别人直接体会到强大之处(PK系统太烂,确切说设计时根本不考虑)~~谁羡慕啊~~

RO的生活,每天都很充实——WOW里,下副本杀BOSS~~下副本杀BOSS~~还是下副本杀BOSS。。。大哥,来点吸引人的吧~~

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发表于 2007-3-27 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

wow世界元素的丰富程度确实很棒,做成那样是奢望啊。开放UI插件DIY功能也不错

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发表于 2007-3-27 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

越简单越好
WOW不是复杂,而是无法简单。

如果本来无需复杂界面的游戏做的太过复杂,明眼的玩家一眼看下去就会对这个游戏产生非常差的印象
东施效颦。
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