游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: manson008

[讨论] 讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

[复制链接]

2

主题

25

帖子

31

积分

注册会员

Rank: 2

积分
31
 楼主| 发表于 2007-3-23 16:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

心灵震撼者: Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

回 manson008

注意这几点....

1\策划应该在设计时摆脱对其他游戏的记忆.
2\说到底,界面视功能而定,如...

1、对于第一点我确实象你说的很难摆脱哦 [em4] 但同样的 团队中的其他同事受WOW影响太深 已经在把我们现在开发的游戏当作WOW来开发了 无奈啊 对于摆脱之前游戏的记忆 我刚看了另一个帖子也在讨论 确实是很困难的吧 不知道LS有什么好建议没有

2、功能上一般MMORPG有的功能RO基本上也有吧(又是RO。。。  [em10]) 按照RO的方式理论上也能实现吧

3、WOW我没玩过 不知道象这类游戏把游戏组队信息去掉可不可行 如果去掉这个画面应该相对会干净点吧

122

主题

2758

帖子

3151

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3151
发表于 2007-3-23 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

回MANSON008

1、多看书、多玩各种平台的游戏、多看电影、多看漫画、多出去体验各种东西。
2、同样是好友系统:可以包含:上线提示、信息查询、发送聊天信息、召唤、发送物品。你要做哪几个?可以只做聊天,也可以都做。在功能上就是不一样了。
3、组队信息是否在界面常驻显示,取决于组队列表的功能。和游戏方式。如果2D回合,组队拖着走的;而组队列表只承载显示的功能,那就不需要了。如WOW,需要组队列表是因为,队伍成员有可能在不同的屏幕甚至不同的地图(在这种情况下没有队伍列表去观察队友是否在线是困难的),而且用户可通过队伍列表直接对队友使用技能。所以WOW需要队伍列表常驻.

4\你在哪家公司?

62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
发表于 2007-3-23 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

当然是越简单越好啦~
做复杂是因为功能太多没发简单

2

主题

25

帖子

31

积分

注册会员

Rank: 2

积分
31
 楼主| 发表于 2007-3-23 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

回 心灵震撼者

首先谢谢你的回复。

1、我一直以来都是TV和掌机玩家,电影、漫画也都有看。网游的话RO给我的印象太深了,现在对其他的网游都打不起兴趣,顶多也就是浅尝即止。其实就好比初恋,如果爱的很深的话就有“曾经沧海难为水‘的感觉吧,而且其也会下意识的把现在的女朋友和之前的进行比较,呵呵。

2、你说的这些做的话应该也不会显示在屏幕上吧。

3、受益了。

4、网游开发这块我是新人,之前没从事过这方面的工作,这次是投资方这边派到开发方这边协助策划的。以后还请多多指教。

15

主题

760

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
QQ
发表于 2007-3-23 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

界面是玩家操作游戏功能的面板.

所以界面的复杂与否,要看游戏功能的设计了.

不存在某一样就一定好的说法.除非你说"在满足功能需求的情况下尽量简洁".

15

主题

760

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
QQ
发表于 2007-3-23 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

PS:有些游戏的界面为了保证与游戏风格一致,会增加一些装饰性的东西。看起来会不是那么简洁,但是有用……

122

主题

2758

帖子

3151

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3151
发表于 2007-3-23 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

回MANSON008

下班了...........回完这贴走人了...
1\那就多玩网络游戏吧..........
2\会有不同..构想几种功能画个界面试试吧.
3\跳过
4\以这种方式参与游戏开发,偶还是第一次听说......好运吧......

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2007-3-23 19:06:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

看你程序怎么做界面了, 应该是用 XML 吧? 切割元素然后拼出来

当然是越简洁越好,装饰性界面的时代已经结束了,不过做成XML模式无所谓啦,反正就是换皮儿,只要美术愿意去画,可以满足他们,做出什么奇形怪状的窗口动手改改windowFrame的结构罢了  [em11]

2

主题

25

帖子

31

积分

注册会员

Rank: 2

积分
31
 楼主| 发表于 2007-3-23 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

谢谢大家的回答,现在不会这么困惑了。

180

主题

3511

帖子

3520

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3520
发表于 2007-3-23 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:游戏界面简洁点好还是复杂点好

在不影响游戏过程的情况下,
越简洁越好!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-18 18:12

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表