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楼主: tonykee

疑惑ing....关于室外场景管理

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发表于 2007-11-29 22:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:疑惑ing....关于室外场景管理

notalk: Re:疑惑ing....关于室外场景管理

请问你们的顶点缓冲和索引缓冲是怎么建立的?是1个BLOCK1个缓冲吗?画每个BLOCK都调用1次
DP吗?
还是都放在...

居然把tonykee的帖子翻出来啦= =
我觉得应该可以一个tile一个vb & ib
每次调用block时只把索引累积到ib中,而不真正渲染
一个tile最后一次性渲染

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发表于 2007-11-30 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:疑惑ing....关于室外场景管理

哦,我有点明白了,谢谢!

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发表于 2007-12-8 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:疑惑ing....关于室外场景管理

我想问问 我把一个33x33的 BLOCK 用triangle strip组织, 并把BLOCK的3个lod存在一个vertexindex中,是1个BLOCK1个缓冲。
在画时根据需要设置index对应的lod偏移。这样的方法画和每个BLOCK都生成1次index那个快。
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