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[产业报告] TalkingData:2017年6月移动游戏Benchmark

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发表于 2017-7-19 10:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  根据TalkingData移动游戏Benchmark数据,2017年6月移动游戏各项指标保持稳定发展趋势。具体看,2017年6月,移动游戏在Android和iOS平台的付费率总体保持稳定。
  其中,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台环比上月有所下降;从移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)看,Android和iOS平台的移动游戏用户活跃情况有所提升。

  棋牌类移动游戏在Android平台的周活跃率环比增长6.3%,月活跃率环比增长3.0%;从移动游戏用户的留存情况看,整体上移动游戏用户在Android和iOS平台的一日玩家比例略有下降。

  iOS平台角色扮演类移动游戏的一日玩家比例环比下降0.2%,而其次日留存率和7日留存率则分别环比提升5.4%和12.0%;移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长在Android和iOS平台总体有所提升。

  iOS平台动作类移动游戏的日均游戏次数环比上月增长2.3%,平均每次游戏时长环比上月增长6.0%。


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