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楼主: roy2080s

[讨论] [转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

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发表于 2007-4-24 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

要谈资格,这里大部分都是小废物,谁都没资格,所以如果不想别人问你的资格,最好不要在别人面前摆资格。
讨论的风气败坏,一半是因为“你有什么资格”,一半是因为“高手都不会泡论坛”
这两个言论如果在论坛泛滥,最后就算有资格的高手也不会发言了。

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发表于 2007-4-24 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

顺便提一下,资格这东西是很难说的,如果指从业时间长,那么就会问出了什么产品,谈出了什么产品,就会问销量如何,谈销量就会问在世界各地的覆盖面,谈世界的覆盖面就会谈局部的覆盖面。谈完了局部的覆盖面还要谈未来的发展,地球的环保,见义勇为的新风尚,王者的优雅风范等等。

所以我坚决不和人谈资格,和资格浅的人比,就是欺负对方,胜之不武,和资格老的人比,就是一百步笑五十步,那更糟。
这个论坛动不动就说资格的人,多半都是些新人小白,不止是一百步笑五十步,是一千步笑五十步啊。

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发表于 2007-4-25 13:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

好像我的昵称就是小白...

不过还好从来不谈论资格这种东西...

不过从五十步笑百步引申到百步笑五十步倒是头次发现原来还有其他内涵...

泡论坛的确实没几个高手,我也这样觉得。最多就是想向高手学习的人。

真正的高手都在忙着实施,而非yy...


宋兵乙无双剑: Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

顺便提一下,资格这东西是很难说的,如果指从业时间长,那么就会问出了什么产品,谈出了什么产品,就会问销...

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发表于 2007-4-25 19:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

santaclaus_lion: Re: Re: Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?


请不要这么说。还什么真正的高手,什么叫真正的高手?


诺...你这样的就叫真正的高手.

请放心,我毫无挖苦讽刺的意味.

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发表于 2007-4-26 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

不想多说,看看WOW在世界上造成的影响。如果一件事物对一个产业产生了影响,那么就是巨大的成功。
BLIZZARD就是成功的范例。

纽约时报:PC游戏不死,借网游强劲反弹
   
      纽约时报4月23日刊载文章,名为“PC Games, Once Down, Show Signs of Rebound”,直译为“曾经衰落的PC游戏现出反弹迹象”,评论了在对抗日渐强势的游戏平台时,PC游戏业的复苏。现全文翻译如下:

      纽约曼哈顿GameStop游戏商店内,Bennett Kirschner快步经过了摆放着最新Xbox 360、PS2/3和Wii游戏的货架,而是直接来到了一个没有那么起眼的角落,选择了一款40美元的游戏。这款游戏可以在他已有3年历史的Dell PC上流畅运行,那就是《文明4》。这位28岁的律师说:“我在小时候喜欢玩任天堂的主机游戏。但现在,我实在没有时间和金钱去投资一台400美元的游戏主机,或是50美元的游戏。”和其他PC玩家一样,Kirschner认为PC游戏的优势不仅仅在于便利性和经济性,PC游戏更加丰富,能带给玩家更多的成就感,“不像许多游戏机游戏一样只是在屏幕上无穷无尽的杀敌。”

      在并不是非常遥远的过去,PC是主流的游戏平台,但在近几年来逐渐跌落,被新一代的游戏主机所超员。不过现在,PC游戏正在表现出复苏的迹象。

      PC游戏复苏的最大功臣在于一款网络游戏,那就是《魔兽世界》,这款网游目前在全球已经有了超过800万玩家。零售方面,其他的PC游戏也有了复苏的迹象。PC制造商和芯片厂商正在不断推出性能更强的新产品,推广的重点就是游戏功能。微软公司也发布了一款新程序,能够让PC游戏更加吸引人,引入类似于游戏主机的特性和更简单的联网功能。(指Games for Windows计划)另外,备受期待的《敌占区:雷神战争》也将在6月上市,掀起一股抢购热潮。

      研究机构NPD的分析师Anita Frazier称,2007年的头两个月,美国国内的PC游戏零售总额达到了2.03亿美元,同比激增136.8%。并且这个数字还不包括网络销售额或是网游的点卡费用。这一增长主要依靠角色扮演游戏的大热,该部分销量上升了43%。“PC游戏的这一优异表现可以说依靠了几款不同风格的大作,但如果不提到《魔兽世界》的持续成功显然是不负责任的。”

      但今年的这一增长是构建在近年来的下滑趋势上的,美国2006年PC游戏销售总额为9.7 亿美元,比05年的953略有增长,但比2004年的11亿美元下滑了14%。作为对比,家用游戏机游戏的06年销量为48亿美元,甚至掌机平台游戏的销售总额也有17亿。id公司首席执行官Todd Hollenshead说:“随着近年来的三台新世代主机的上市,人们很自然的把目光投向了游戏主机。厂商在游戏主机的宣传方面投入了大把的钞票。PC游戏领域内没有一款大作能够驱使厂商投入如此大的宣传成本。”

      这种情况即将改变,多家公司已经开始使用PC游戏来作为展示其技术的工具。微软推出了Games for Windows计划,准备使用一系列措施改变PC游戏在零售商店中不起眼的位置,并且激起人们购买PC游戏的兴趣。上月,他们宣布将会很快就会开始让 Windows用户加入Xbox Live平台,和Xbox 360玩家共同游戏,这一计划叫做Games for Windows -Live。

      为了减少玩家在挑选PC游戏时,对于自己的PC是否能够支持这款游戏的疑惑,微软在最新操作系统Vista中,引入了硬件评分的机制。加入Games for Windows计划的游戏,用户可以轻松通过最低分数要求来明白自己的PC是否支持。比如在游戏包装上标明Vista分数在4分以上的系统可以完美运行该游戏等。微软Games for Windows计划全球营销经理Kevin Unangst还表示,为推动PC游戏复兴,微软将允许PC用户使用统一的Xbox 360手柄来进行游戏,方便开发商设计合理的操作模式。“这解决了PC游戏的一大缺点:操作界面和控制器的不统一。”

      同时,尽管最新一代的游戏主机性能非常强大,PC则会不断的以更快的速度更新换代,保持性能上的领先。Dell游戏部门全球总监Abizar Vahkaria表示,PC的研发周期更短,用户的更新速度也更快,对比无法升级的游戏主机,将始终保持着性能的优势。本月,惠普公司也宣布了一项野心勃勃的计划,准备开发一整套系统来改善PC游戏的体验,包括网络环境,开发环境和玩家使用的PC等等。目前展示的原型机包括的环幕显示系统已经足够让人兴奋。惠普游戏部门首席技术官Rahul Sood表示他们的这套系统将在年内上市。

      WCG的主办者,ICM公司高级副总裁Michael Arzt说:“在年价值360亿美元的游戏市场中,PC绝对是游戏平台的最佳选择。并不是所有人都愿意花钱买一台游戏主机和大屏幕电视。但人人都需要一台PC。”

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发表于 2007-4-26 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

柱子的改变只不过是改变中国游戏界,而WOW却帮助PCGAME在全世界的销量反弹,谁牛?

何况,SC与WC3的出现,也使世界中的职业竞技玩家有了饭吃,一个产业就这么产生了~

我不说他好不好玩,因为这是萝卜青菜的问题。我只管我看到的数据,至少我看到了一个产业因为暴雪的游戏出现了,一个产业因为暴雪的游戏出现了强势反弹。

PS:现在的游戏是供不应求?你知道有多少游戏公司在亏本吗?明明是供大于求。
    至于我帖的东西是广告?纽约时报的确会打广告,但不会用这么大的篇幅~

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发表于 2007-4-26 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

现在来说,看这个帖子是一种放松,一种乐趣。
之前还觉得挺恶心的。

santaclaus继续~别让大家失望~

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发表于 2007-4-27 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

不想多说,看看征途在世界上造成的影响。如果一件事物对一个产业产生了影响,那么就是巨大的成功。
史玉柱就是成功的范例。

纽约时报:PC游戏不死,借网游强劲反弹

  纽约时报4月23日刊载文章,名为“PC;Games,”,直译为“曾经衰落的PC游戏现出反弹迹象”,评论了在对抗日渐强势的游戏平台时,PC游戏业的复苏。现全文翻译如下:
;  纽约曼哈顿GameStop游戏商店内,Bennett;Kirschner快步经过了摆放着最新Xbox;360、PS2/3和Wii游戏的货架,而是直接来到了一个没有那么起眼的角落,选择了一款40美元的游戏。这款游戏可以在他已有3年历史的DellC上流畅运行,那就是《传奇3》。这位28岁的律师说:“我在小时候喜欢玩任天堂的主机游戏。但现在,我实在没有时间和金钱去投资一台400美元的游戏主机,或是50美元的游戏。”和其他PC玩家一样,Kirschner认为PC游戏的优势不仅仅在于便利性和经济性,PC游戏更加丰富,能带给玩家更多的成就感,“不像许多游戏机游戏一样只是在屏幕上无穷无尽的杀敌。”
;  在并不是非常遥远的过去,PC是主流的游戏平台,但在近几年来逐渐跌落,被新一代的游戏主机所超员。不过现在,PC游戏正在表现出复苏的迹象。
;  PC游戏复苏的最大功臣在于一款网络游戏,那就是《征途》,这款网游目前在全球已经有了超过2000万玩家。零售方面,其他的PC游戏也有了复苏的迹象。PC制造商和芯片厂商正在不断推出性能更强的新产品,推广的重点就是游戏功能。微软公司也发布了一款新程序,能够让PC游戏更加吸引人,引入类似于游戏主机的特性和更简单的联网功能。(指Games;for;Windows计划)另外,备受期待的《敌占区:雷神战争》也将在6月上市,掀起一股抢购热潮。
;  研究机构NPD的分析师Anita;Frazier称,2007年的头两个月,美国国内的PC游戏零售总额达到了2.03亿美元,同比激增136.8%。并且这个数字还不包括网络销售额或是网游的点卡费用。这一增长主要依靠角色扮演游戏的大热,该部分销量上升了43%。“PC游戏的这一优异表现可以说依靠了几款不同风格的大作,但如果不提到《征途》的持续成功显然是不负责任的。”
;  但今年的这一增长是构建在近年来的下滑趋势上的,美国2006年PC游戏销售总额为9.7;亿美元,比05年的953略有增长,但比2004年的11亿美元下滑了14%。作为对比,家用游戏机游戏的06年销量为48亿美元,甚至掌机平台游戏的销售总额也有17亿。id公司首席执行官Todd;Hollenshead说:“随着近年来的三台新世代主机的上市,人们很自然的把目光投向了游戏主机。厂商在游戏主机的宣传方面投入了大把的钞票。PC游戏领域内没有一款大作能够驱使厂商投入如此大的宣传成本。”
;  这种情况即将改变,多家公司已经开始使用PC游戏来作为展示其技术的工具。微软推出了Games;for;Windows计划,准备使用一系列措施改变PC游戏在零售商店中不起眼的位置,并且激起人们购买PC游戏的兴趣。上月,他们宣布将会很快就会开始让;Windows用户加入Xbox;Live平台,和Xbox;360玩家共同游戏,这一计划叫做Games;for;Windows;-Live。
;  为了减少玩家在挑选PC游戏时,对于自己的PC是否能够支持这款游戏的疑惑,微软在最新操作系统Vista中,引入了硬件评分的机制。加入Games;for;Windows计划的游戏,用户可以轻松通过最低分数要求来明白自己的PC是否支持。比如在游戏包装上标明Vista分数在4分以上的系统可以完美运行该游戏等。微软Games;for;Windows计划全球营销经理Kevin;Unangst还表示,为推动PC游戏复兴,微软将允许PC用户使用统一的Xbox;360手柄来进行游戏,方便开发商设计合理的操作模式。“这解决了PC游戏的一大缺点:操作界面和控制器的不统一。”
;  同时,尽管最新一代的游戏主机性能非常强大,PC则会不断的以更快的速度更新换代,保持性能上的领先。Dell游戏部门全球总监Abizar;Vahkaria表示,PC的研发周期更短,用户的更新速度也更快,对比无法升级的游戏主机,将始终保持着性能的优势。本月,惠普公司也宣布了一项野心勃勃的计划,准备开发一整套系统来改善PC游戏的体验,包括网络环境,开发环境和玩家使用的PC等等。目前展示的原型机包括的环幕显示系统已经足够让人兴奋。惠普游戏部门首席技术官Rahul;Sood表示他们的这套系统将在年内上市。
;  WCG的主办者,ICM公司高级副总裁Michael;Arzt说:“在年价值360亿美元的游戏市场中,PC绝对是游戏平台的最佳选择。并不是所有人都愿意花钱买一台游戏主机和大屏幕电视。但人人都需要一台PC。”

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发表于 2007-4-27 09:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

观海云远: Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

柱子的改变只不过是改变中国游戏界,而WOW却帮助PCGAME在全世界的销量反弹,谁牛?

何况,SC与WC3的出现...


养活了职业竞技玩家?养活了几个?

柱子给玩家发工资算不算养活?

打钱公司算不算靠游戏养活?

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发表于 2007-4-27 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?

悲情人物: Re: Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?



养活了职业竞技玩家?养活了几个?

柱子给玩家发工资算不算养活?

打钱公司算不算靠游戏养活?

笑,养活了几个?看来你不了解现在的竞技游戏市场。

柱子给玩家发工资,那叫发工资,RMB吗?

打钱公司是靠游戏养活,问题是打钱公司是你征途搞起来的吗?

征途的口号可是“赚打钱公司的钱”哦~

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PS:你改的文章没什么意思,如果你认为改别人的文章可以给你带来快感,就尽量改吧,我不介意的~
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