gthief: Re:网络游戏经济系统的深入分析
不好意思跑了楼主的题,补回楼主一贴吧。
你说导致现实经济系统和网游经济系统之间没有任何可比性的根源...
我怎么可能怪你,有你这样的意见我太开心了,终于有人能看完我的东西,并且提出这么实质性的意见了,其实也有人说过我写的浅,有些东西只看到表面,但是当我询问的时候,他却说先不聊这个,让我非常鄙视~
其实我觉得如果想把游戏开发理论作为一门学术来研究,互相之间这种的讨论是必须的,只有经过互相之间不断的思想碰撞,才会有可能为这门理论奠定一些思想基础,人人闭门造车,是我们这个行业的遗憾.
然后我再针对您的回帖,继续说说我的看法吧
关于第一段,实际上,你注意我的用词,你就会发现,我并非说,完全没有可比性的,而只是在特定的一些情况下,事实上,我最初确实是认为没有可比性的,但是当我慢慢的展开推导之后,就发现,根本不可能完全不做比较,因此我最终将题目改成了一个看起来严谨一些,实际上模棱两可的概念性句子,而你说的那些,我也是完全同意的.
总之我的意见就是,不能盲目的去比较,而要确实的深入思考他们之间的相同点和区别,然后再继续做分析
至于说深入,我确实能力有限,只能看到我文章中分析到的这个层面,您推荐的书籍,我有机会一定会去研读一下,而我的标题是深入,我觉得并不算过分,因为我自认为比论坛中大多数的所谓深入的文章看的层次更深,当然确实深的不够,毕竟一个只是表达程度的字眼,你我并不能去确定他的含义
而语言罗嗦方面,我并不能完全同意你的观点,事实上我是这么想的,我觉得你之所以认为是罗嗦,是因为其中很多的推导过程,在你脑中早已有数,那么这些烦琐的推导过程自然在你眼中,对你来说,没有什么实际的学习性价值,但是你必须要承认,并不是所有人都是这样的,因为在下的文章并非写给您一个人看的,这也正是聊天和写文章的区别.
而且,关于所谓语言的简繁,也是相对的,如果非要说最简单的语言表达最丰富的意思,那么概念性的总结才是这样的,而作为论文,你不可能通篇只把结论,一条一条的罗列出来,那根本也不叫论文了,,当然,在下这也不算正规论文,虽然有很多推导的步骤
呵呵,,最后,,必须非常感谢您的关注,,如果有时间的话,,也希望您能把自己的一些观点做个总结,陈述,,我们互相之间可以做更多的讨论,交流,,共同进步,才是我们最希望看到的结果,是吧? |