|
下周,VR、AR与身体计算领域的三位顶尖研究人员将于与美国政府监管机构的成员举行非正式会议,论沉浸式技术的潜在危险,以及如何开展更多的研究,了解它们对人的影响。
“我看到很多科技人士说,他们对这项技术不负责任;他们只想开发它。得由社会来确定怎样才是安全、道德、合乎伦理的。 我不认同这种观点,我觉得研发社区需要承担一些责任,成为这场讨论的参与者。” 南加州大学(USC)混合现实实验室的负责人托德·理查蒙德(Todd Richmond)说。
理查蒙德说,历史上有很多科技发展,都是由消费者来厘清这些方面的问题的,通常来说这样也很好。
“任何一种技术都会经历这样一个野蛮发展的过程,然后才能平息下来的。”他说。“如果某个技术对于人类的福祉来说并非至关重要,那么的确可以把它放在市场上去,让市场来解决这些方面的问题。”
当消费者权衡VHS与Beta,蓝光与HD DVD,以及不同手机系统的价值时,就是这样做的。但是,并不是所有这些新兴技术都可以采取这种做法,因为这可能会带来很大的危险。有些新技术太复杂,不掌握大量的知识,就无法正确对待它们。
理查蒙德说,VR和AR都有可能对人类产生重大影响,到目前为止,纵向研究方面的工作进行得很少。
“我们确实需要对VR和AR的影响进行研究,并且像《辛普森一家》中Lovejoy的妻子一样总是问:‘那孩子们怎么办呢?’”他说。 “现实情况就是,孩子的大脑发育尚未完成,确实存在这样的可能性——如果你让某个人很小就接触沉浸式技术,在他的大脑仍然未定型的时候沉浸在某个环境中,这可能会带来有害的影响。大人也同样如此,只是影响没有那么大。”
在以前,电视、电影、漫画以及电子游戏都引发过同样的担忧,但是似乎没有牢靠的证据来证明这些担忧。
理查蒙德说,有些人确实认为漫画可能会腐蚀你的大脑,而他自己听起来确实也有一点像那些人。
“但是,我认为,这种媒介与其他媒介存在根本性的不同,因为这种沉浸方式在电视、电影、漫画、书籍或游戏中都不会出现。”他说
即使是在电子游戏中,无论开发人员如何努力让玩家代入一个角色,屏幕周围总是会有边界,相当于作为了认知上的分隔符。而 VR和AR就不是这样。
和USC的医疗虚拟现实总监Skip Rizzo,以及负责USC身体计算中心的Leslie Saxon一样,理查蒙德也不希望这种技术被搁置或暂停使用。他表示,他只是希望对这项技术的影响进行更多的长期研究,为这种技术的发布找到更加周详的解决方法。
“至少我们应该承认可能会存在问题,”他说。 “我们应该做一些工作,来弄清楚会有什么意想不到的后果。”
“VR开发人员掌握了很大的权力。真的就像是把某人的大脑掌握在了手中。”
虽然VR头盔已经开始受到追捧,像HTC、Valve、Oculus、Facebook和Google这样的大公司已经出售了自己的头显设备,理查蒙德表示现在还不算太晚。
“现在还不是太晚,因为如果你说现在太晚了,你就相当于是放弃了。”他说: “现在它的市场渗透率还不到百分之一。大多数人根本没有体验过VR。”
“我现在在这件事上大声呼吁,一个原因就是现在这种技术还没有普及。我觉得VR现在的状况还很差劲,但是10年后就大不一样了。”
via:腾讯
|
|