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楼主 |
发表于 2007-4-10 17:55:00
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Re:关于我的那份创意案.大家再来给我批评
补充一下天劫的说明
玩家的修真境界暂定为X阶,会有两次天劫,第一次在XX期,给玩家适应一下,并不太难,成功度过第一次天劫后会给玩家一些固化能力的选择,比如永久性神行术X%的效果
真正的天劫定为第二次(度劫是玩家自主选择的,不度则修真境界无法进一步提升),第二次天劫需要精良的装备,好的战斗意识,和充足的补给,并且中途技能组合,攻击和回复的分配都需要考虑清楚.下面具体来说:
当玩家觉得准备充足可以找专门的NPC提出度天劫的要求,系统将玩家转入另一个空间,比如直接在师门里,或者传送到其帮会所占据的洞府,这些地方都有专门的防护法阵,对天劫起到少许削弱作用,附近的玩家可以观赏该玩家度劫的情形.度劫的玩家此时将面临着天打雷劈的考验.
进入度劫模式后,空中会有劫云形成,玩家可以选择劫云为目标,可以攻击,但劫云对玩家所有攻击免疫.当劫云成形后天劫开始,以雷劫为例说明,会有前后共Y道雷来攻击玩家,每道雷之间有间隔,给玩家缓冲的余地,越后间隔越短,当雷劫从劫云中出现后,此时以劫云为目标攻击会减免雷劫的伤害,玩家可以此时发动,也可以在之前蓄好主动技能等待发动,比如第一道雷劫的伤害是X点,而玩家攻击的伤害是Y点,那么实受(X-Y)点伤害,如果玩家攻击伤害Y>X,则不受伤害.
因为还涉及到回复方面的问题,而系统采用特殊的回复方式.所以更复杂一些.
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