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大学毕业生,该创业还是打工?

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发表于 2017-9-12 11:21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
大学毕业了,是创业还是打工?这是个经典问题。很多大学生在毕业时,都会感到迷茫:创业吧,敢于追求梦想,但能力和资源不足;打工吧,担心朝九晚五,身不由己没有未来。那么,我们在这里讲一个毕业生的成功案例,看他是怎么突破这个问题的?

吴渔夫(Fishman),中国网络游戏先锋,网游2.0理论建立者,影响中国互联网的100人之一。

吴渔夫1991年进入暨南大学计算机系就读,是因为喜欢玩街边的电子游戏机而报考电脑专业的。此前他从没有见过真正的计算机是什么样,比起那些一进机房就能劈里啪啦拨弄键盘的同班同学,简直有些无地自容。

有比较才知道落后,于是他整天泡在电脑机房,从零开始。“记得是进大学的第二年,在学习图形界面下的点阵汉字编程,《计算机世界》报上的一篇编程技巧文章令我豁然开朗。我赶紧抄下那段程序,到系里的机房编程实现。从此《计算机世界》报走进了我的生活,成为我的良师益友。”

图1_副本.jpg

之后,吴渔夫开始了对软件编程知识的大面积吸收过程,从Pascal、C语言、防病毒、加密解密到财务管理和多媒体开发等,不漏掉当时流行的编程知识与技术。转入1994年,随着Windows编程和多媒体技术的兴起,出现了许多题材的多媒体光盘。经过半年的努力,吴渔夫帮助暨南大学软件工具研究所开发出《南粤多媒体开发平台》1.0版。吴渔夫也因此获得了1995年广东省高校杯软件比赛的第一名、计算机世界奖学金和广东省科委组织的专家鉴定几项大奖等。

此时的吴渔夫突然觉得自己充满了写程序的灵性和创意,又花了几个月时间,对这个软件进行了升级,并代表暨南大学参加了当年在武汉大学举行的“挑战杯”全国大学生竞赛,取得参赛的254所高校中团队第八名的广东省高校历年最好成绩。

然后,马上就有香港投资方看重吴渔夫的技术能力,在1996年初,投资23岁的吴渔夫创办了自己的第一个公司--广州飞鹰电脑有限公司。

随着互联网进入中国,从1995年底开始,吴渔夫在水木清华BBS里中担任编程版版主,如鱼得水地跟各路大神不断交流,提升自己,从而让他认识了自己的创业教练:后来大名鼎鼎的360老板周鸿祎。

1996年秋天,《飞鹰多媒体创作工具》3.0版正式发行。当时,飞鹰电脑公司是一家不足10个人的微型IT公司。但产品却是被知名的联邦软件连锁店代理,推出时发展势头良好,营业额节节上升。1997年,《飞鹰多媒体创作工具》还获得了英特尔(Intel)举办的中国PC应用软件大赛工具类的第一名。

但在接下来几次涉及飞鹰公司重要发展的决策,比如互联网的兴起,技术开发方向、吸引风险投资等方面与投资方产生了分歧,让吴渔夫对公司的发展失去了信心,最终因申请出国而离开了公司。

带着对互联网技术发展的探索。吴渔夫决定出国读书,去看看外面的世界,去感受硅谷的创业疯狂,去学习新的软件技术和管理模式。

“考英语等签证的日子很无聊”,吴渔夫闲暇时,经常跟同在广州的技术大牛张小龙一起打桌球,张小龙介绍了一个广州电信的投标项目给吴渔夫做,做完这个项目,吴渔夫有了第二次创业的新想法:开发和销售网站建站软件。后来,他用这套技术开发并运维了一个知名网站:Donews.com。

之后,1999年7月,吴渔夫收到了加拿大的出国签证,但他已开始寻找新的风险投资,向往建立一件规范化的软件开发企业。1999年11月,来自Myrice.com的风险投资到位,26岁的吴渔夫正式创立了广州仙童数码科技有限公司。

没过多久,吴渔夫的另外一份创办网络游戏开发公司的商业计划书,也得到了天使投资人的青睐,这就是后来成为了国内第一家的网络图形MUD开发商--广州天夏科技有限公司。在仙童数码,他的角色是CTO,负责代表公司技术形象、策划公司产品的开发、技术难题攻关、规范开发流程、技术员工的招聘、合作厂商的联系、生产部门(开发部,产品部,QA部)的日常管理。

在仙童数码,他通过不懈地自学,开始将自己先进的研发理念灌注其中。此事,他强调的是开发小组的技术规范管理、团队作战能力。

转眼之间一年过去了,吴渔夫仍然在寻求着突破自我,看着自己一手带大的仙童数码更加不断的成熟和发展,他的内心也充满着另外一种渴望。2000年9月,27岁的吴渔夫卖掉了自己在仙童数码的股份,把钱都投资到同样是自已一手参与创建起来的,从事网络游戏开发的天夏科技并出任公司CEO。

半年后,天夏科技被网易全资手游,天夏开发团队带着2款后来如雷贯耳的游戏:《天下》和《大话西游》,成为了网易进军游戏业务的研发基石。

图2.jpg

综上所述,通过对吴渔夫的早期发展经历,我们可以看到,毕业后无论是创业还是打工,都需要有着过人的技术实力作为支撑,在新兴的环境以及产业变革中,顺势而为,抓住生命中的发展机遇,去奋力拼搏。

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