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《王者荣耀》舆情深度分析报告(2017.6-2017.7)

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发表于 2017-9-22 15:24:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/数数信息科技

目录

引言

第一章 贴吧及论坛类舆情分析

1.1 舆情总体概况

1.2 舆情话题分析

1.3 舆情异常汇总

第二章 微博舆情分析

2.1 微博舆情概况

2.2 游戏内容关注点

第三章 KPL《王者荣耀》职业联赛舆情分析

3.1 KPL论坛、贴吧舆情分析

3.2 KPL微博舆情分析

引言

《王者荣耀》作为现今最炙手可热的网络游戏,拥有庞大复杂的玩家群体,这些玩家每日会生成数十万条与《王者荣耀》有关的舆情,如此海量的舆情数据能够全面地反映出玩家的群体特征和产品特性,但传统的调研和分析方式难以准确地得到真正有效的信息。

借助ThinkingGame的文本挖掘和自然语言处理技术,可对海量舆情进行深度分析和挖掘,帮助我们全面高效地了解《王者荣耀》玩家的群体特征,玩家诉求以及产品特性。

本报告旨在帮助读者了解玩家舆情及社群概况,对于后续社群运营及制作新内容提供参考。如需要对产品有更深入和全面的分析,请和我们联系。

第一章 贴吧及论坛类舆情分析

根据ThinkingGame舆情系统的统计,《王者荣耀》相关论坛类舆论集中地(百度贴吧、QQ兴趣部落、微信游戏圈、手游宝、18183、九游论坛、NGA论坛)产生超30,000条主题帖,位列ThinkingGame手游舆情热度榜第一名。

本章节通过分析此类平台的发言用户特性,进而总结玩家社群关注,为观者展示此类社群的真实生态。

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1.1 舆情总体概况

1.1.1 超75%玩家只关注《王者荣耀》贴吧

以百度贴吧作为样本,选取了8款热门游戏的活跃用户(注:2017年6月-7月有发言记录的用户)只关注一款游戏贴吧的占比:

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75.23%的《王者荣耀》贴吧活跃用户只关注《王者荣耀》贴吧,远高于其他非moba类产品,虽同比《英雄联盟》82.32%略低,考虑到其推出的时间比《英雄联盟》迟5年,用户忠诚度聚集效率惊人。

1.1.2 处于口碑扩散期,用户规模将持续增长

以百度贴吧作为样本,以端游排名第一的moba类产品《英雄联盟》,对比两款产品的活跃用户(注:2017年6月-7月有发言记录的用户)关注贴吧进行排名:

微信图片_20170922150146.jpg

贴吧释意:

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《王者荣耀》用户关注贴吧类目,从百分比角度,近14%用户关注了交友类贴吧,而《英雄联盟》为5%关注。

《王者荣耀》游戏话题与社交话题发帖趋势:

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在2017 年春节期间,社交型话题明显提升,符合春节、寒暑假等社交场景,从回帖量看:

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陌生人社交是用户主要诉求点之一,可以推断,现阶段《王者荣耀》仍属于口碑扩散期,用户基数将持续增长。

1.1.3 游戏话题成为社交货币,帮助玩家破冰

对《王者荣耀》百度帖吧玩家话题(2017年6月-7月),借助ThinkingGame百万级游戏中文语料库,进行热词排序:

微信图片_20170922150158.jpg

热词大概可以分为三类:

微信图片_20170922150201.jpg

依据热词进行话题归类,进而对于玩家社交场景进行还原,不难发现游戏话题成为玩家沟通的社交桥梁,帮助玩家完成陌生人社交最重要的环节,社交破冰。

1.2 舆情话题分析

以百度贴吧为例,近一年用户主要讨论的话题分为“竞技类”“社交类”“英雄类”,其中竞技话题占比18%,呈下降趋势;英雄话题占比17%,7月出现明显上升,主要为新英雄“铠”的讨论;社交话题占比14%、呈上升趋势。

1.2.1 竞技话题,负面占主体,铂金段位是主流


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“排位”讨论量最高。负面也最多,集中在 “坑队友”、经常遭遇连败、排位时遇到“挂机”等,同时匹配机制负面也较多,玩家反馈匹配机制不合理,作为一款社交属性浓厚的产品,分析发现与队友相关的问题占据了主要的玩家负面,另外英雄的削弱机制常常引起玩家较多质疑。

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从游戏的各段位提及量来分,明显能看出黄金、铂金、钻石这三个中间段位的贴子数最多,该段位属游戏核心用户群。

1.2.2 英雄类话题,刺客职业受关注,小乔皮肤讨论高

英雄讨论热度相关

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注:数据取自讨论英雄强弱、胜负的帖子占所有帖子数量的比例,铠作为新英雄,短期内关于铠的不同帖子繁多,因此不做判断。

由上图可见:芈月、王昭君、蔡文姬更多的讨论点在于强弱、胜负等竞技性问题上,更符合竞技性玩家特质。

李白、小乔、韩信等热度靠前的英雄,玩家更热衷于谈论八卦而不在于英雄强弱本身,也由此判断偏重休闲的玩家在玩家群体中所占比例不在少数。新英雄铠强度高,芈月、王昭君竞技性玩家更看重,但上下限差距大,蔡文姬更通用。

皮肤讨论相关

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注:在皮肤关注中,小乔皮肤很有特色,竟占讨论总数的35.7%。远高于大多英雄的皮肤讨论量。

(1)喜欢小乔、韩信、貂蝉、孙尚香的玩家,更多注重英雄皮肤,这些英雄的使用者中会有更多注重外观的玩家,这些玩家也更偏重社交性。

(2)蔡文姬、露娜、芈月皮肤可能亮点并不明显,或由于使用者更注重英雄能力本身而不重视外观,这类玩家更具竞技特征。

英雄活动讨论相关

对于近期(2017年6月-7月)推出的新英雄“铠”“鬼谷子”进行分析,具体如下:

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玩家对于“铠”讨论远高于“鬼谷子”,针对该阶段“铠”舆情复盘:

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7.12-7.18为讨论高点,约占到7月总舆情量68.11%,“印记兑换铠”活动对于玩家舆情起到有效激活,其中包含“铠(凯)”“印记”两个关键词的话题,出现6,793次,具体如下:

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分析发现,“印记兑换活动”有效促进了玩家对于英雄的讨论,激活大量沉默玩家的社交属性,能帮助玩家找到归属感,进而有效提升玩家的游戏粘性。

1.2.3 社交型话题:游戏内走向游戏外 交友需求更直接

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不难发现,”求带””找CP”的社交型玩家更喜欢选择法师型英雄,此类英雄容错率高,相对安全。类似“对象”“连麦””陪玩”等主题以脱离游戏内容形式单独出现,内容包含性别、年龄、战绩等信息,玩家已从单纯的游戏内交友逐步演变为直接的陌生人交友行为,且整体呈上升趋势。

1.3 舆情异常汇总

ThinkingGame突发问题预警,通过对比同类时间段某问题出现的频率,决定当下时间该类问题出现数量的重要程度,借助情感识别,当重要程度超出某个阈值,既触发异常预警。

系统监测到2017年6月、7月,《王者荣耀》共出现舆情异常预警1718次,主要分布如下:

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注:开发类指游戏内bug、登录问题、客户端、网络异常、服务器等;版本类指游戏更新、下载、版本自身问题等;活动类指游戏内签到类、限时类、礼包类等。

“BUG”“网络异常”最容易引起玩家负面集中

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“版本”“更新”“活动”类节点应重点关注

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第二章 微博舆情分析

ThinkingGame选取了20个热度相对最高的“《王者荣耀》相关微博”2017年6月、7月活跃用户作为分析样本,样本量共计2,913,377人(注:由于此次取样时间较短,未实现微博全量信息采样,数据及结论仅供参考),采样微博名单如下:

微信图片_20170922150233.jpg

注: 活跃用户指通过ThinkingGame工具监测近两个月与该微博有转发、点赞、评论等行为用户,且以对数据去重降噪。

2.1 微博舆情概况

2.1.1 90后是主流 女性玩家近70%

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2.1.2 休闲用户占主体,关注明星、综艺、电视剧等

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2.1.3 娱乐型博主影响力大

系统收集了17个与王者荣耀有关的高人气微博,其中共有12个娱乐型博主,近60天共有188.9万活跃用户(进行过点赞、评论和转发的用户),5个攻略型博主,近两月共有38.6万活跃用户,从活跃用户数可以看出,娱乐博主的影响力更大。

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2.2 游戏内容关注点

2.2.1 “皮肤”讨论最多

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“皮肤““花嫁”“霸王别姬”跻身前十,且说明微博玩家更关注游戏外形,游戏玩法相关的只出现了“排位““队友”且整体量级较贴吧相差较大。

2.2.2 英雄类:前十有8位女英雄,上手容易

在前10英雄中,有8个为女性英雄,且均较容易上手。

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第三章 KPL《王者荣耀》职业联赛舆情分析

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在有关KPL赛事舆情中,发现贴吧和论坛相对讨论较少,微博相对更加活跃,相关内容如下。

3.1 论坛、贴吧部分:决赛当天是高点,知名战队热度高

KPL贴吧、论坛讨论趋势:

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近两个月讨论量约占总舆情2.2‰,在KPL决赛当天是高点,讨论最多的是黑屏、冠军归属等。

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3.2 微博:女性受众超70% 关注休闲及泛娱乐

3.2.1 KPL微博概况

在微博部分,以“KPL王者荣耀职业联赛”官方微博为调研样本,进而探究关注KPL的微博用户画像,为后续该赛事微博渠道扩散提供参考。

微博粉丝量为247,748近两个月有效活跃为105,912。

注:通过ThinkingGame工具监测近两个月与KPL官方微博有转发、点赞、评论等行为用户,且以对数据去重降噪。

3.2.2 哪些人关注KPL

女性占比超70%,地域以沿海及一、二线城市为主,广东排名第一,年龄主要集中在90后:

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关注大V及蓝V—TOP10

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从微博行为看:除王者荣耀外,基本不关注其他游戏相关微博,用户的游戏忠诚度较高。

3.2.3 关注KPL哪些内容

电竞选手的微博数据:

微信图片_20170922150303.png

以“XQ阿泰AT”活跃粉丝39018样本进行玩家关注分析:

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微博关键词进行分析,除赛事本身外,在回复的内容大多是日常互动或者鼓励以及对于颜值、身材等的讨论,更加趋向于偶像追星行为,因此“王者荣耀赛事”在微博渠道的扩散,可以更多考虑到女性用户诉求,融入更多休闲和娱乐的要素。

via:ThinkingGame

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