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茶杯头销量暴热,横板游戏也许隐藏春天

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发表于 2017-10-18 10:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
《茶杯头》之前,不少经典好玩的横版射击游戏已经进入人们的视野,《茶杯头》之后,相信会有更多横板射击游戏上线。厂商肯静下心来,不断地把横版射击模式和多种多样的游戏题材相结合,把控好质量关,将会给玩家带来全新的体验。

暴热的茶杯头

国庆期间,一款横版设计游戏火了,这款名为《茶杯头大冒险》在steam上的销量表现强劲自9月29日登陆Steam平台,三天的销量就超过了12万份,而至16号《茶杯头》开发商StudioMDHR在Twitter上宣布,该款游戏销量已经超过了100万套。而其中,中国区的销量排在世界第二,Steam上“好评如潮”。

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强劲的销售表现同时也反映了这款游戏的良好口碑,所以玩家很乐意为之掏钱。更重要的是,该游戏同时还登陆了GoG、Win10以及Xbox One平台,因此现在的全球总销量很有可能已经突破了百万大关,这对一款如此低调的3D复古风动作射击游戏来说绝对是个巨大的成功。

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值得一提的是,《茶杯头大冒险》上市后首批媒体对其的评价中,有3家媒体给出了满分,还有25家给出了高分好评。

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广阔市场下横板游戏+的数种可能

根据最新的数据显示,2017年中国游戏突破2000亿市场大关,非常有希望。

研究表明,中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长。2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。

而2017年下半年,增长势头并未减缓。

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同时,在市场越来越广阔的同时,是题材越来越细化的趋势。

手游向精细化市场发展,比如二次元成为手游厂商试金石。2017年,有着明确的目标群体、强烈的代入感,且已酝酿多年的二次元手游迅速涌入业界视野,并在短时间内迅速爆红。“二次元”一下子从一个“小圈子”一跃成为大众词汇,甚至成为不少手游厂商的“摇钱树”。

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《阴阳师》

近年来,无论是数量、质量和市场规模,二次元手游都在飞速提升中,而这种现在在近期尤为明显。据不完全统计,今年至少有超60款二次元大作面世。

可以看出,未来市场前景虽然广阔,但仍然向垂直化发展,这就需要厂商们着眼于更加垂直化的领域和题材。无论是二次元题材也好,还是军旅战争也好,厂商们需要不断摸索不同题材和不同的游戏模式进行组合,也许会有意想不到的效果。尝试讲横板射击和其他不同题材相结合,也许会出现意向不到的效果。

过硬的游戏质量是核心

横版游戏《茶杯头》成功了,无疑为众多正在挣扎中的独立游戏带来了契机,但是,想要真正做出玩家喜爱的游戏,非得下一番功夫不可。

游戏需要有自身明确的题材。对《茶杯头》来说,其质量过硬之处在于画面、音乐、玩法等全方位的复古,但是在回归30年代风格之外,游戏可以走的方向还有很多,如复古像素风,这是80年代游戏的主要特性,当然,这一风格也已经被《魂斗罗4》和《洛克人9》等重新带回到玩家视野之内,与《茶杯头》的高耗费相比,低成本的像素风无疑非常适合独立开发者们。

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游戏自身需要有玩法的创新。《茶杯头》拥有自己的创新,那就是弹反(parry)。在游戏中,玩家会经常看到很多粉色的建筑和子弹,当玩家在跳跃的过程中再次点击跳跃时就会触发其效果:触发建筑的效果时,玩家会像二段跳那样跳的更高;而触发子弹的效果时,子弹会消失并且给玩家提供一定量的能量。在笔者看来,这种玩法打破了传统横版过关游戏中闯关者和关卡相互对立的概念,而将其进行了创新式的融合。玩家在闯关的过程中,子弹虽然致命,当随着玩家操作熟练度的上升,子弹反而能够成为玩家通关必不可少的助力。同样,游戏中的建筑物也能起到类似的效果。这样的设计可以帮助玩家在某些地方以多种方式过关,另辟蹊径也是一个通关的好手段。

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结语

《茶杯头》之前,不少经典好玩的横版射击游戏已经进入人们的视野,《茶杯头》之后,相信会有更多横板射击游戏上线。厂商肯静下心来,不断地把横版射击模式和多种多样的游戏题材相结合,把控好质量关,将会给玩家带来全新的体验。

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