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继去年11月谷歌与Epic达成和解后,3月4日,双方向法院提交最终版和解协议,以求终结这场旷日持久的诉讼,谷歌也正式对外官宣新政策的落地细则,Google Play的内购收成从30%降至20%,同时开放第三方付费与第三方商店。
新政策有如下要点:
其一,降低抽成,将原本的30%拆分成内购服务费与支付费用。
对于使用Google Play支付方式的开发者,将收取与服务费分开的市场特定费率,如欧洲、英国、美国的费率为5%,当然,开发者可以选择使用第三方支付的方式来规避该费率。
对于新安装用户(即在某地区新政策上线后首次安装的用户),应用内购服务费(IAP)降至20%。
与此同时,谷歌还将推出应用体验计划,鼓励开发者构建优质的安卓应用体验,选择参与该计划的开发者将获得更低的费率,现有安装用户内购抽成为20%,新用户抽成降低至15%。
此外,订阅制服务费统一更改为10%。(现行订阅服务费率为15%,开发者年收入首百万美元抽成15%,超额部分抽成30%,头部开发商享有特殊协议)
其二,新的抽成政策即将在全球分批次推出。
2026年6月30日前,欧洲、英国和美国。
2026年9月30日前:澳大利亚
2026年12月31日前:韩国和日本
2027年9月30日前:全球。
TheVerge的报道中谈到了更多细则,如条款似乎针对Epic Games这类游戏开发商的需求进行了定制化设计。若应用内购项目可提供"实质性游戏优势",谷歌将抽取20%费用;反之则仅收9%。
如开发者采用第三方支付系统,谷歌仍可能收取服务费。提案写明:"Google Play有权对交易收取服务费,包括开发者选择替代计费机制的情况"。但实际执行或有变通:“当用户选择第三方支付时,开发者无需向谷歌支付任何结算费用。”谷歌发言人杰克逊说道。
如结算方式, Epic似乎已接受谷歌强制要求开发者集成结算系统,其替代方案是:"第三方支付选项将与Google Play结算系统并列展示",开发者可自主定价,甚至对选择替代支付的用户提供折扣。
至此,这场源起于2020年的Epic vs. 谷歌诉讼事件划上句号,2024年10月,法官裁定谷歌开放应用商店,包括允许第三方应用商店入驻等条例,2025年11月,未避免法院强行执行上述过于激进的补救措施,Epic与谷歌宣布达成全面和解协议,双方同意在更具操作性的框架下进行改革。
从谷歌官宣的新规来看,对于开放平台生态,它看起来比苹果更有诚意,不仅允许第三方支付与第三方应用商店,甚至下调抽成比例。
2024年苹果在被裁定开放第三方支付后,它采取恶意对抗的方式,对实施外部支付的应用收取支付处理费与技术服务费,叠加后的费用不比原本30%的抽成低,变相逼迫开发者二选一;同时在跳转支付时弹出警告窗口,以“外部网站”、红色感叹标志影响用户心理。在美国法院、欧盟监管机构的点名下,苹果于今年1月起用统一的技术服务费(CTC)取代此前复杂的费率体系(按下载量计费)。
苹果开放平台生态两年来,有人欢喜有人忧,喜的是厂商纷纷推出自己的网上商店,打破围墙增加营收,忧的是第三方应用商店并未起色,除了苹果的限制措施,开发者认为用户存在使用惯性、消费惯性,他们不需要甚至不清楚有第三方应用、支付的存在。
因此,这场平台的生态变革究竟能掀起多大的风浪仍不得而知,后续又是否会引发主机平台、PC平台的连锁反应也未可知。
文/浔阳
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