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手游氪金上涨明显 GREE一季度销售增长近五成

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发表于 2017-10-30 11:25:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本GREE公司今天公布了2018年6月期第1四半期财报(2017年7月1日至2017年9月30日),该季度销售额为216亿日元(同比前年同期增长45%),营业利润为26亿日元(同比增长5.9%),经常利润为30亿日元(同比增长17.2%),,最终利润19亿日元(同比减少82.4%),销售额及营业利润呈现大幅上涨的趋势。

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今年10月初,GREE公布将向上调整销售额、营业利润、经常利润以及四半期纯利润的财报预期。销售额预期从原先的205亿日元提升至215亿日元(增长4.9%),营业利润从15亿日元提升至25亿日元(增长66.7%),经常利润从15亿日元提升至25亿日元(增长66.7%),四半期纯利润从10亿日元提升至15亿日元(增长50%)。而今天公布的财报结果也远远超过修正后的财报预期。

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目前除了进一步加大手游的新作开发外,GREE还对旗下前期配信的《死亡爱丽丝》(SINoALICE)、《战姬绝唱SymphogearXD UNLIMITED》、《另一个伊甸园》、《地城邂逅 记忆憧憬》等手游作品实施了运营强化,从而帮助第一季度的手游氪金收入大幅增长。另一方面,一直以来收益率较高的网页游戏氪金相较前年同期出现了大幅度的下滑。

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值得一提的是,GREE在今年第一季度的最终利润相比上个财年同期大幅减少,主要原因是去年第一季度GREE卖掉了旗下子公司获得了巨大的利润,两相对比之下才出现了巨大的差额。

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季度QonQ对比

如上图所示,本季度的业绩对比上个季度有了明显改善,销售额环比增长23.8%,营业利润环比增长2.9%,经常利润增长1.7%,最终利润则增长了40.6%。

最后,GREE公布了2018年6月期第2四半期累计连结财报预想,预计上半财年的销售额为405亿日元(同比前期增长33.9%),营业利润为45亿日元(同比增长11.3%),经常利润为48亿日元(同比减少24.2%),最终利润为30亿日元(同比减少76.4%)。

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via:腾讯游戏

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