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讲一个“悲情”故事!Telltale宣布大面积裁员

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发表于 2017-11-10 11:58:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
最会讲故事的游戏厂商,把自己讲哭了......

整个游戏圈当中有着众多的开发公司,而这些游戏开发公司为了能够让玩家记住自己,总会为旗下的游戏赋予自家的独特气质。在这一点上,Telltale 就是一个比较典型的例子,而它的“独门秘笈”就是以章节、互动的形式推演剧情,也就是我们常说的讲故事,不过显然在过了尝鲜期之后,这种特殊的游戏模式并不能够让玩家对其保持足够的兴趣,而T社的日子也就一天不如一天了。

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近日,根据国外知名游戏媒体Gamasutra的报道,T社已经发布公告表示将会在近期进行一次大幅度的裁员。 据了解,这一次被裁员工的数量将达到900人,约占T舍总开发人员数量的四分之一,在这一份声明当中,T社对于裁员的决定给出了这样的理由:“成为更具竞争力的开发商和发行商,专注于高质量、具有开创性的故事驱动游戏体验。”

QQ截图20171110115520.jpg

而除此之外,T社表示本次人员的重新配置还将对公司内部项目使用的技术产生影响,为核心产品更快地提供创意。“游戏产业在过去的短短几年中已经发生了天翻地覆的变化,”Telltale执行总裁Pete Hawley说,“我们现在面对的现实环境迫使我们必须作出改变。并且,重组后的团队将变得更小,相比游戏数量,我们将更注重游戏的品质”,总而言之,我们可以将其看成是一个精简团队的决定,至于它是不是能领所有的人满意,就真的不太好说了。

声明中,Hawley对团队内的员工表达了敬意,表示本次决定将不会影响其他员工的工作。同时,公司也将为受到本次裁员影响的员工提供帮助,引导他们能够尽快完成调整。

QQ截图20171110115526.jpg

联想到今年8月底,Telltale创意总监Job Stauffer曾表示《权力的游戏》第二季开发工作已经搁置,原因是该系列目前并不是他们的主要任务。经过一波裁员之后,这款游戏续作或许真的要变成“有生之年”了。而不光如此,近段时间T社的多部作品都出现了被玩家吐槽的情况,从游戏优化到语言配置都成为了玩家集火的焦点,看来这一次情况真的不是很乐观啊。

QQ截图20171110115536.jpg

作为全球范围内都有着较高知名度的一家游戏厂商,T社在这么多年的开发过程当中一直坚持着与超级IP强强联合并且以自身独特玩法吸引观众的套路,不过到了现在,我们发现它已经并不能够取悦大部分玩家了,所以面对这样的情况,是不是应该改变,就成了T社急需思考的一个问题。一次裁员并不能解决根本问题,但如果方向把握不准的话,可能会有第二次。

via:威锋网

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