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VR领域大佬云集2017中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)!臻选VR游戏经典之作

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发表于 2017-11-21 10:15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)将于2018年1月在厦门正式开启,这里将荟萃中国游戏界中最有潜力的原创游戏,云集中国最优秀游戏研发制作团队。自2009年起,CGDA已连续举办八年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。

本届CGDA由上海汉威信恒展览有限公司主办、并获得了移动游戏企业家联盟(MGEA)和中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)的大力支持,分为专业组和非专业组奖项,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效、VR等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。鼓励国内原创游戏的开发与创作的同时,将源源不断的新生力量和有潜力的新人注入到游戏行业之中。

在VR游戏蓬勃发展的当下,国产VR游戏如雨后春笋般不断涌现,其中不少VR游戏的内容质量比肩甚至超越国际水平,众多的高质量原创VR内容也让全球VR界瞩目。作为国内影响力最大的游戏制作评选活动,CGDA也包含对VR游戏的评选。

本届CGDA特别邀请国内顶尖VR游戏公司以及资深专家组成评委会,汇聚目前国内最具影响力的权威VR游戏制作人、VR游戏开发者,通过专业权威的评析和打分在众多参赛作品中选出真正的优秀之作,为中国原创VR游戏打Call。

下面就看看有哪些VR界的大佬担任评委吧。

符国新:UCCVR创始人&CEO

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作为一名在互联网技术领域资深的跨界创业者,符国新创业之前在Unity(全球顶尖游戏开发引擎商之一)任大中华区总裁,也是当时Unity在中国的第一位员工。三年时间把一家外企从落地中国到成为国内3D产业里一家风向标企业。

符国新从事IT行业工作20多年,担任过从技术研发、产品生态到大规模商业应用落地等不同的管理职位,服务过亚太地区和中国的多家优秀IT公司。他还担任过微软大中华区服务器负责人,建立起微软在中国40多个城市的OEM销售渠道,负责建立了包括X86、Windows、SQL、Biztalk Sever等微软所有服务器在内的产品研发与推广;并一度担任当时微软开发者生态链负责人,并协助微软负责收购美国与欧洲中型公司,包括扭转负增长为公司业绩提供数年的可持续增长。

杨翔明:北京乐客灵境科技有限公司联合创始人&COO

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杨翔明曾在纳斯达克上市公司CXDC负责运营工作,完成了迪拜分公司设立等海外项目,具备多年运营管理经验。2015年3月作为联合创始人创立乐客VR,担任COO至今。现乐客VR已成为最大的线下虚拟现实整合与分发平台,业务遍及海内外。

乐客VR为虚拟现实线下体验馆提供硬件支持、技术支持、内容支持等一体化解决方案,通过 VRLe虚拟现实线下内容分发平台,将优质内容分发至VR体验馆。目前乐客VR已服务线下馆超过2000家,遍布全国电影院、商超、室内乐园、游乐场等场所,并延伸至海外多个国家。乐客VR凭借自身强大的研发创新实力,于2016年荣获ChinaJoy 首届“黑金”创新奖。

王世元:TVR时光机虚拟现实联合创始人&CEO

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北京大学软微学院硕士毕业,影视行业出身。

曾参与《铁甲舰上的男人们》、《北洋海军兴亡史》等影视作品的后期特效制作,14年开始研究VR,主导并制作了虚拟现实线下体验项目《再现甲午》、《星际穿越》。

随后合伙创立TVR,开始探索VR中的游戏,团队研发的VR游戏有《Ace Banana》、《MIXIP》、《FIndingVR》、《浪客行》等。资深游戏迷、动漫迷、中二病。

张弢:钛核网络CEO

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张弢曾是国内最优秀的虚拟引擎技术专家之一,也是较早对VR和AR进行关注并投身其中的游戏人。

早在2002年就进入游戏开发领域,曾在多家游戏公司负责美术制作工作,2006年加入Epic Games China之后,担任首席技师美术,负责虚幻引擎的支持与培训工作。2009-2014年间,负责全球使命网游版与手游版开发,逐步转向游戏制作人。2014年加入腾讯,负责《无尽之剑-命运》Xbox版产品开发,并领导VR预研项目工作。

2016年创立了钛核网络并担任CEO,专注于VR游戏开发。团队的首款游戏《奇境守卫》登录PSVR平台后,成为该平台最受欢迎的VR游戏之一。

刘瑾:唯晶科技中国区CEO

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英国 University of Hertfordshire 硕士  

拥有12年游戏、动画行业从业及管理经验。曾任职盛大网络CG部门,2006年加入上海唯晶科技,以美术主管兼项目经理身份组织参与美术外包业务和团队的创建与运营,后因公司业务需要先后兼任高级项目经理、高级商务经理、美术外包业务主管等职位。2010年至2014年创立、运营杭州唐映数码图像有限公司,主营业务覆盖高端影院级别数字动画制作,VR虚拟现实动画制作,等等。

2014年回任唯晶科技集团,任职中国区CEO,统管大中国区美术制作团队与商务部门和项目管理部门,并负责集团内原创游戏IP在中国的运营和管理工作。随着唯晶科技在VR领域的探索和拓展,立项、参与管理唯晶多款VR产品的开发。

朱昱地:第五态科技创始人&CEO

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国内早期虚拟现实领域探索与研究的开发者,具有多年UE4、VR一线实战开发经验,对虚拟现实有着新颖独到的理解和把控。曾受邀至CCTV、CGDC、清华大学、中国传媒大学、北京邮电大学等进行VR主题分享。



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