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星光闪耀,游戏业界年终派对来袭!

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发表于 2017-12-6 10:48:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知不觉间,2017年已近尾声。每年的11月,除了双十一壕购的快感,更是年终冲刺的最好时机。作为游戏业界的“奥斯卡”,2017年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)同样在11月尘埃落定,获奖者们将在1月11日齐聚厦门,共享年度荣耀!与此同时,一波游戏圈年终派对也正逐步临近,一场业界的饕餮盛宴,即将火热袭来!

第十二届“金翎奖”,与时俱进、震撼揭晓

创办于2005年的金翎奖无疑是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,被誉为中国游戏业的“奥斯卡”。在相关部门的指导下,金翎奖深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标,“玩家最喜爱”及“玩家最期待”奖项更是成为众多游戏厂商宣传旗舰产品和精品新作时趋之若鹜的醒目头衔。

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2017年第十二届“金翎奖”,共计有百余家厂商携旗下500多款游戏和平台参选。与此同时,众多玩家也以高涨的热情参与评选,通过付费投票的方式支持自己喜爱的游戏和平台。本届“金翎奖”不仅有《英雄联盟》、《守望先锋》、《最终幻想15》等重头游戏的角逐,也有《烈火如歌》、《捉妖记》等还未上线的游戏露面,连育碧等海外大厂也带着《刺客信条:起源》、《马力欧+疯狂兔子:王国之战》等游戏不远万里前来参选,影响力可见一斑!

多款MOBA竞技手游近期持续升温,再次证明了移动电竞游戏的蒸蒸日上;另一方面,《梦间集》、《Fate/Grand Order》等游戏的火爆,也印证了二次元不再是仅仅属于某些人的“小众文化”。随着这些游戏的不断盛行,也进一步带动了直播行业的快速发展,形成了由职业选手、粉丝、主播等群体共同组成的独立发展体系。

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鉴于二次元、电子竞技、直播等新兴热点的不断涌现,本届金翎奖首度增加“最佳移动电竞游戏”、“ 最佳二次元移动游戏”、“最佳直播平台”三大奖项,可以看到大赛组委会与时俱进、紧随潮流风向标的决心。这些奖项的设立,也将有效推动这些行业的健康蓬勃发展、挖掘更多行业优秀人才、机构与平台,不断弘扬正能量。

截至11月16日,投票通道正式关闭,七大类游戏奖项结果全部出炉,包括网络游戏类、网页游戏类、移动游戏类、家用机游戏类、VR游戏类、游戏媒体类、直播平台类等共计21个子奖项。经过全国数百万忠实玩家与游戏爱好者历时近两个月的倾情参与,最能反映玩家真实想法的金翎奖各大奖项评选结果最终揭晓!(具体评选结果,可参见ChinaJoy订阅号11月16日微信推送内容)

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第九届CGDA卷土重来,云集业内权威制作人

中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办八年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。

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作为一项面向游戏制作者的评选比赛,CGDA进行了非专业组和专业组的评选区分和奖项设置。其中,非专业组奖项旨在培养行业后备人才,所以其所有的参赛选手都是正处于学习和研修阶段的学生群体。获奖者除了可以获得奖金奖励,还可亲临现场与众多业内知名制作人进行交流。

CGDA的专业组奖项,一直被称为业内产品的水准风向标。以2016年的第八届CGDA为例,在最佳原画美术设计奖、最佳音乐奖、最佳数值平衡奖、最佳关卡设计奖等众多奖项中颇有斩获的《阴阳师》、《梦幻西游》、《全民枪战》等游戏,无一不在2017年的游戏市场中,有着较好的表现。可以预见,今年的CGDA也一定会是一场百花齐放,百家争鸣的盛世。而最终的各大奖项花落谁家,也备受期待。

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蕴势·激变,中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)促进泛娱乐产业前行2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2018年1月10日至11日在厦门帝元维多利亚大酒店隆重举办。本届年会将以“蕴势?激变”为主题,倾情回顾2017泛娱乐产业发展态势,精心盘点2017产业热点,深入解读2017产业现象,权威预测2018泛娱乐产业全新动向,全方位、多角度构建年度泛娱乐产业盛会,共同铸造中国泛娱乐品牌,携手共建泛娱乐和谐生态圈。

作为中国泛娱乐产业的年度风向标,今年DEAS的主题为“蕴势·激变”,并将分为“精品游戏核心力”、“多元内容交响曲”及“数字娱乐双引擎”三大板块,就游戏、动漫、音乐、网络文学、影视、娱乐衍生、电竞、直播、智能娱乐硬件等热点产业领域话题邀请产业领袖和企业高管出席并做主题演讲,发表独立观点并展望2018年度产业热点,从多个维度全景呈现泛娱乐产业融合的诸多业态,回望过去一年来产业快速发展的成果,进而预测未来一年泛娱乐产业发展的新方向,寻找下一个即将涌现的产业风口。

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本届DEAS年会还将举办多项同期活动,为泛娱乐产业助力发声。在这些活动中,既有面向企业的《全球移动游戏产业白皮书》发布会、DEAS德州之夜官方答谢晚宴、DEAS德州排位赛和WMGC UP DAY这样的产品路演活动,也有由玩家投票选出的年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)和为技术研发人员或团队带来荣誉的中国优秀游戏制作人大赛暨颁奖典礼(CGDA),以及厦门文创产业发展环境推介(市、区)这样立足当地发展的推广活动。

根据2016年DEAS发布的《2016全球移动游戏产业白皮书》数据显示,2016年泛娱乐核心产业总产值约为4155亿元,2017年预计将达到4800亿元以上,增速预计为15%以上。实际情况也正是如此,如果将2016年作为泛娱乐领域爆发的元年,那2017年的泛娱乐领域,可谓渐入佳境。

无论是金翎奖、CGDA还是DEAS,可以说,1月10日-11月将在厦门齐聚的这场游戏业界年终派对,都极具看点,更将成为游戏业界的一次盛大聚会!

值此盛事,为了满足广大业内人士对于DEAS的参会需求,主办方现特别开放限时免费报名,只需轻松扫码便可获得限时免费门票,限量1000张!主办方还在会议现场为与会听众准备了多重精美伴手礼,数量有限,先到先得!



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