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楼主: golden_11

[讨论] 面试败给了完美世界数值策划

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发表于 2017-11-28 14:14:07 | 显示全部楼层
说到底,拿这种题目根本没法考新人。
让我去回答,我也只能说:
“要看游戏具体设计需求!”

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 楼主| 发表于 2017-11-28 14:35:14 | 显示全部楼层
18868812866 发表于 2017-11-27 11:20
1,2:啥曲线都行,看游戏设计需求是什么。谁说每个游戏到后面都是升级越来越难的,正常来讲是所需经验值增 ...

所以说,我还确实不是做游戏策划的料。。。哈哈哈

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发表于 2018-3-18 21:53:10 | 显示全部楼层
楼主,免费的MMORPG经济体系这个问题,现阶段全世界游戏公司都解决不了。他问你关于经济体系方面的问题这有点不对劲啊。
楼主还准备去面试吗?如果还准备去的话,回复一下吧。我可以教你不少东西。

我可以明确地告诉你。你如果真的会经济体系,其他都不会,真的能解决目前困扰整个世界的免费MMORPG经济体系的问题。那可就不是完美付工资给你可以的了。

各大网游公司为了测试这个问题花费是以数十亿计的。全世界的游戏公司那更夸张了。测试花了这么多的钱还解决不了,比如第一代天谕搞成了通胀紧缩(我后来学会的名词)龙魂时刻方向到位,细节控制等等完全就是错到不知哪了。比如蛮荒搜神记啊。还有腾讯的天刀啊,经济体系都是不成功的。还有完美世界的笑傲江湖啊,一开始经济体系连建立都建立不起来。

所以我跟你说。楼主他问你的关于经济体系的问题。他真的是想瞎猫碰死耗子想碰一个能搞定这个事的人。但是我敢说。这样的人全世界只能用手指头数。明白吗?不是中国用手指头数,是全世界 用手指头数的出来的。而且我好想说。除了某个人,恐怕根本就没有别人了。

网易现在已经不敢搞MMORPG了。他的逆水寒是收费的。

明白了吗?楼主。那个问题不是你可以回答的了的。也不是资深策划可以回答的了的。经济体系这个问题往深了讲,如果真的是一个懂行业的策划,他压根不会回答。只会像这贴子里某楼说的那样,找个咖啡店来谈谈。

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发表于 2018-3-18 21:54:19 | 显示全部楼层
不敢搞免费MMORPG了

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发表于 2018-3-19 20:14:12 | 显示全部楼层
同 材料专业(材料科学与工程),前完美数值策划,2年前离职,现在一直在小公司

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发表于 2018-3-21 13:24:25 | 显示全部楼层
首先第一个 他问你是想看你对游戏成长数值的理解,楼主提到自己想的时间略长,给了个抛物线的公式,这个时候面试官给你提第二个问题实际上就是对你第一个答案的缺漏点进行追问(意识到你对游戏成长数值的了解不够),楼主觉得一个抛物线贯穿整个游戏成长数值这点就走误区了; 当面试官觉得你对游戏成长数值理解不够的时候,这个时候他问你的后三个问题是游戏运营数值(分为两块整体去看你的数值能力,如果有一方面能力足够应该也会招),但楼主运营数值这块确实也不太了解,那整体下来他自然觉得你不合适,更何况不止楼主一人去面试。
在应聘游戏策划的时候,不管应聘哪方面的策划,自己都应该对某一个点深入的去研究学习过,如果是浅尝辄止,一味谈自己的游戏经历,难免会给人留下只是喜欢玩游戏而不是做游戏的人,就拿数值来说,数值策划面试常常会提两个问题,一块是成长数值,一块是伤害公式,在应聘之前起码自己能准备这两块的东西,哪怕是临时死记硬背,最终能回答个百分之六七十也会给人留下平时是有往这方面去自我学习研究的印象,是个热衷于做游戏的人,这样也能提高被录取的几率。

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发表于 2018-6-23 13:37:29 | 显示全部楼层
o4p444 发表于 2018-3-21 13:24
首先第一个 他问你是想看你对游戏成长数值的理解,楼主提到自己想的时间略长,给了个抛物线的公式,这个时 ...

感觉说的很有道理 有没有这两方面的材料呢。。。前几天我去面试,面试我的人说伤害公式,我说了乘法公式,结果他说没有乘法公式,公式就只有除法和减法。

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发表于 2018-6-23 14:13:12 | 显示全部楼层
johnlj77 发表于 2018-6-23 13:37
感觉说的很有道理 有没有这两方面的材料呢。。。前几天我去面试,面试我的人说伤害公式,我说了乘法公式 ...

实话说,国产氪金几乎没有用乘法公式的...
局限性巨大,不好卖值。
所以已经不知道还有它的存在了么。。。

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发表于 2018-6-25 15:26:35 | 显示全部楼层
哈哈哈,感觉好惨

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发表于 2018-6-25 19:02:32 | 显示全部楼层
pkfrankieg 发表于 2017-11-23 13:31
怎麼看著像是完美公司的人打著招人的旗, 不停問 面試的人, 完美公司內部都解決不了的問題. 希望以這種方式 ...

我遇到过这种面试的,问了我一大堆数值,最后我根据他们的游戏花了3天时间,用exce给他们做了一个数值调整工具,包括战斗和经济产出,然后就没有然后了
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