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楼主: xiaobai1983

[原创] LOL类MOBA游戏新付费模式——高级篇1(附:流程图已更新)

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发表于 2017-11-27 17:23:44 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-27 16:56
我先回答你第一个问题;其实有了这个''双倍胜点卡',反而会让RMB玩家升的更快,RMB玩家为了省钱更加会找技 ...

存在不代表合理,代练属于不被官方承认甚至抵制的灰色领域。
就像买车票 找黄牛买更容易买到,也有很多人找黄牛买车票。但是你看官方敢不敢弄个必然会被买到的加价票去赚黄牛赚的钱 这不是作死吗

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 楼主| 发表于 2017-11-27 17:33:00 | 显示全部楼层
汪汪汪d 发表于 2017-11-27 17:23
存在不代表合理,代练属于不被官方承认甚至抵制的灰色领域。
就像买车票 找黄牛买更容易买到,也有很多人 ...

    你说的火车票是必需品,这个是没办法的,我的这个设计又不是必需品,难道玩家不买就彻底不能玩了?严重影响每局竞技的平衡了?  我这还算问题?你看看有的MOBA游戏官方都在赤裸裸的卖属性卖装备。

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发表于 2017-11-27 17:45:32 | 显示全部楼层
838358464 发表于 2017-11-27 15:34
我多玩胜率榜拿过挖掘机、狼人的两个英雄的第一。

大佬别说了。。你翻翻他的帖子。他一个黄金号两个白银号。水平很脆弱,视野十分狭窄

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发表于 2017-11-27 17:51:33 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-27 17:33
你说的火车票是必需品,这个是没办法的,我的这个设计又不是必需品,难道玩家不买就彻底不能玩了?严 ...

谁说火车票是必需品?坐大巴飞机不行?谁说排位分不是必需品?玩个游戏段位上不去基本等于没玩。
以上都是没用的话,关键在于,官方直接卖分不是啪啪打自己脸么?说好的公平呢,说好的竞技呢,以前卖符文(其实坑很浅,主要是为了增加黏性),现在都要取消了。现在直接卖分?别说现在拳头还有主导权,就是腾讯你问问他有胆子直接卖分么?

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 楼主| 发表于 2017-11-27 17:52:30 | 显示全部楼层
大鸡翅 发表于 2017-11-27 17:45
大佬别说了。。你翻翻他的帖子。他一个黄金号两个白银号。水平很脆弱,视野十分狭窄 ...

我水品这么差,那你还一遍遍的来看?还来评论间接帮我顶贴?  我要是你我根本不理会就行了,谢谢你  别再帮我顶贴了!   兄弟, 你这是病得治啊!  

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发表于 2017-11-27 18:05:56 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-27 17:33
你说的火车票是必需品,这个是没办法的,我的这个设计又不是必需品,难道玩家不买就彻底不能玩了?严 ...

不好意思 我的比喻有点不准确 这么说吧 游戏官方为什么抵制代练以及前面楼上说的外挂却不自己来赚这个钱呢 因为这两种都是会影响游戏公司利益
代练的问题一方面是代练在游戏中破坏了对面玩家的游戏体验 另一方面是低水平玩家通过代练上分之后破坏了队友的游戏体验 这种情况都会导致玩家退坑 并不是说仅仅退坑就没事 其他玩家难以匹配到人也会游戏体验变差 这是一连串的连锁反应 所以官方是抵制代练存在的
你策划的这个道具 本质上就是上面所说第二种情况对么
但是你所说的moba游戏卖属性装备的话 我觉得有道理 确实也是花钱破坏了平衡
所以这个时候如果有一款类似游戏品质相等 却没有出这种道具的游戏会更受人欢迎吧  这也算是另一种影响了游戏公司利益了 再说下去就太远了
我认为lol后期没什么人玩的时候或许可以出这么一个积分卡来圈一波死忠粉的钱 现在出的话是还嫌吃鸡系列游戏抢走的玩家还不够多吗 哈哈

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发表于 2017-11-27 18:14:14 | 显示全部楼层
诶,别这么一直否定态度,至少我觉得在没有测试的情况下说什么都是口水战;

我倒是觉得楼主的方案从一定程度上是认同的。

不知道当初设计师初次设计红蓝BUFF的时候会不会起争执?

             “狗屎的红BUFF,还带燃烧效果?还真实伤害,你这直接破坏游戏规则!”、
             “狗屎的蓝BUFF,还能回蓝?那法师不都逆天了?”

我觉得这种声音肯定会存在,但市场证明这两个大家都很喜欢。

反正创新总会面对质疑,这种质疑不止是业内的排斥,更多的是一成不变的思维。

                  “我认为输了就要掉分,赢了就要上分。”

这应该是传统天梯模式的思维,但不可否认的是这种模式很成熟啊,无论是商业化还是玩家角度。大家都愿意接受。

我大概看的楼主出一个卡,然后赢了会加分和宝箱。输了好像我没有看到什么。

但作为一个玩家来说,作为一个被匹配的玩家,我是不愿意匹配这种队友的。

我不可能在我当前段位还没爬上去的情况下,再去匹配下面段位靠卡片上来的队友,对于我来说弊大于利,上分的风险更大,毕竟你说你是被坑的,玩游戏的都说自己是被坑的,到底是实力还是被坑,这个风险太大。

一个什么宝箱打动不了我,辛辛苦苦爬了两个月,难道会因为一个礼包面对这未知的风险吗?

况且这局是圣是失败还不知道。

突然想到如果赛后生效呐?类似胜利双倍金币卡。

我使用了楼主的卡,但匹配前是没有预示的,只有在获胜的时候给我自己加成天梯积分。

但这样就是花钱买分了。

但这些理论都没有实际测试过,真不知道加入这种卡片会怎么样。

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发表于 2017-11-27 18:21:18 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-27 17:52
我水品这么差,那你还一遍遍的来看?还来评论间接帮我顶贴?  我要是你我根本不理会就行了,谢谢你  别再 ...

我来看评论,谁来看你阿。。。弱智

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 楼主| 发表于 2017-11-27 19:05:14 | 显示全部楼层
大鸡翅 发表于 2017-11-27 18:21
我来看评论,谁来看你阿。。。弱智

  你要是还有点骨气,就请你从现在开始不要再看我的帖子,评论我的帖子!  你要是连这一点骨气都没有,那就随便你吧!  脸皮厚的人毕竟我也没什么好办法!

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发表于 2017-11-28 01:09:34 | 显示全部楼层
虽然我认你是个民科,但是你这个设计还蛮有意思的。
但是你需要考虑一下惩罚机制,对免费玩家的评估,对排位对局质量的冲击等因素
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