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索尼PS大奖公布,销量最高的双白金游戏竟来自微软

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发表于 2017-12-1 10:27:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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索尼日前在日本东京“新高轮格兰王子大饭店”(Grand Prince Hotel New Takanawa)举行了今年的“PS大奖”(PlayStation Awards)颁奖典礼,表彰在2016年10月1日至2017年9月30日期间日本和亚洲地区最为畅销的PS平台游戏,今年的奖项包括:

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“用户选择奖”(Users’ Choice Award):

日本和亚洲玩家从2016年10月1日至2017年9月30日期间上市的PS平台游戏中,票选出十款最受欢迎的游戏。

  • EA/DICE《战地1》
  • 史克威尔艾尼克斯《最终幻想15》
  • 卡普空《生化危机7》
  • 光荣特库摩/Team Ninja《仁王》
  • 史克威尔艾尼克斯/Platinum Games《尼尔:机械纪元》
  • 索尼/Guerrilla Games《地平线:零之曙光》
  • 阿特拉斯《女神异闻录5》
  • 法尔康《伊苏8:达娜的安魂曲》
  • 史克威尔艾尼克斯/Orca《勇者斗恶龙11:寻找过去的时光》
  • 索尼/顽皮狗《神秘海域:失落遗产》


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“独立游戏和游戏开发者奖”(Indies Games & Game Developer Award):

在2016年10月1日至2017年9月30日期间,三款有助于PlayStation扩展的游戏,但是不包括去年的获奖游戏。

  • Joycity Games《3对3街头篮球》
  • Aqua Style《不可思议的幻想乡》
  • Toby Fox《传说之下》


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“PS VR奖”(PlayStation VR Award):

在2016年10月13日至2017年9月30日期间,销量排名前三的PS VR游戏,但是不包括去年的获奖游戏。

  • 卡普空《生化危机7》
  • 索尼/Impulse Gear《遥远星际》
  • 万代南梦宫《夏日课程:艾莉森·斯诺七日花园》


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“PSN奖”(PlayStation Network Award):

在2016年10月1日至2017年9月30日期间,PSN销量排名前三的游戏。

  • 世嘉《梦幻之星OL 2》
  • 育碧/育碧蒙特利尔《汤姆·克兰西之彩虹六号:围攻》
  • EA/EA加拿大《FIFA 17》


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“金奖”(Gold Prize):

累计出货量(含数字下载量)突破50万的游戏。

  • 索尼/顽皮狗《神秘海域:内森·德雷克合集》
  • 育碧/育碧蒙特利尔《汤姆·克兰西之彩虹六号:围攻》
  • EA/EA加拿大《FIFA 17》
  • EA/DICE《战地1》
  • 索尼/动视/Infinity Ward《使命召唤:无限战争》
  • 世嘉/如龙工作室《如龙6:命之诗》
  • 卡普空《生化危机7》
  • 光荣特库摩/Team Ninja《仁王》
  • 史克威尔艾尼克斯/Platinum Games《尼尔:机械纪元》
  • 索尼/Guerrilla Games《地平线:零之曙光》
  • EA/EA加拿大《FIFA 17》


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“白金奖”(Platinum Prize):

累计出货量(含数字下载量)突破100万的游戏。

  • Rockstar/Rockstar北方《侠盗车手5》
  • 史克威尔艾尼克斯《最终幻想15》
  • 史克威尔艾尼克斯/Orca《勇者斗恶龙11:寻找过去的时光》


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“双白金奖”(Double Platinum Prize):

累计出货量(含数字下载量)突破200万的游戏。

  • 索尼/微软/Mojang《我的世界:PS4版》


值得一提的是,去年的“PS大奖”中“白金奖”空缺,而今年则涌现出了四款累计出货量(含数字下载量)突破百万大关的畅销游戏,其中既有《侠盗车手5》这样的老游戏,也有《最终幻想15》和《勇者斗恶龙11:寻找过去的时光》这样的日本国民级游戏系列新作,而唯一突破200万大关的“双白金奖”更是被索尼的竞争对手微软旗下的《我的世界:PS4版》夺得。厂商方面,最大的赢家非史克威尔艾尼克斯莫属,旗下的《尼尔:机械纪元》、《最终幻想15》和《勇者斗恶龙11:寻找过去的时光》三款游戏总共获得了6个奖项,可谓是销量人气双丰收。而阿特拉斯的《女神异闻录5》则是唯一蝉联获奖的游戏,去年和今年都荣获了“用户选择奖”。

此外,今年10月上任的索尼互动娱乐新一届全球总裁兼首席执行官,并同时出任索尼互动娱乐日本总公司的新一届总裁兼首席执行官——小寺刚(Tsuyoshi Kodera)也现身颁奖典礼首次在公众场合与大家见面。他将负责索尼互动娱乐包括全球游戏和网络服务在内的整体经营,并将向索尼集团总裁兼首席执行官平井一夫(Kazuo Hirai)直接汇报。

via:游戏产业圈

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