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VR年度报告:VR头显纷纷降价 进入主流还需努力

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发表于 2017-12-14 13:36:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016年Oculus Rift,HTC Vive与PSVR发售的时候,因为价格昂贵令很多人望而却步,不过这种情况在今年得到了缓解,这三大VR头显大幅降价,成为更多消费者触手可及的高科技游戏设备。尽管还远未成为主流,VR的市场份额在2017年仍稳步增长。临近年末,让我们一起回顾一下这一年VR产业的各个亮点和不足。

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亮点:
价格越来越实惠的VR头显;
Rift迎来相当数量的独占作品;
带有内置耳机的Deluxe Audio Strap为Vive用户带来更好的VR 音频体验;
索尼发布了新控制器Aim Controller 及PSVR升级版。

不足:

CCP Games等开发商退出VR游戏领域;
2017年的Valve在VR领域基本上毫无动静;
Viveport仍在蹒跚学步,HTC需改进客户服务;
VR需要更多的大预算3A游戏支持。

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Oculus Rift大幅降价,市场份额稳步提升

进入2017年的时候,HTC Vive在市面上主要的两款PC VR头显的竞争中明显更胜一筹,不过当我们回顾2017年时,可以看到Facebook的Oculus Rift成功打了个翻身仗。今年年初时,Rift头显和Touch控制器的套装价格高达800美元,今年3月该套装价格降至600美元。随后Oculus在今年夏季大促时将套装的活动价临时调整为400美元,因此该设备也成为了亚马逊等零售卖场的畅销产品,10月份的时候,Oculus宣布将Rift头显和Touch控制器的套装价永久降至400美元。

Touch控制器也在2017年迎来了发售一周年纪念。尽管去年发售之后,有不少用户表示该控制器有追踪问题,不过 后来Oculus通过推出补丁更新解决了这些问题。现在已经有300多款游戏及应用支持这款动作控制器。另外Oculus Rift还通过1.15版本的更新正式增加支持3个传感器的房间规模跟踪,而该功能在去年时还处于“实验阶段”。

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Rift今年还迎来不少令人印象深刻的独占作品,包括《机械重装》(Robo Recall)、《孤声》(Lone Echo)、《回声竞技场》(Echo Arena)、《威尔逊之心》(Wilson’s Heart)以及《北极一号》(Arktika.1)等。Oculus公司还在十月份的Oculus Connect 4 大会上宣布了不少即将上市的新作,比如育碧的街机射击游戏《Space Junkies》等,Oculus也将与《泰坦陨落》开发商Respawn Entertainment合作,开发一款第一人称VR射击游戏。

Oculus还在今年推出了退款政策以及全新的Dash桌面系统,Dash将作为覆盖层运行在现有Oculus VR软件之内,允许用户运行Rift时浏览游戏库、与朋友聊天并使用PC应用等多任务操作,导航文件也将更加直观。

在Oculus Connect 4 大会上,VR一体机Oculus Go正式公布,这是一款内置扬声器的多功能型VR头戴设备,不需要连接手机或者PC就可使用。此外,Oculus还公布了VR一体机Santa Cruz的最新原型机。新一代原型机加入了六自由度(6DOF)动作控制,设备外沿有四个感应器,具备完全inside-out追踪能力。

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Vive引入新外设,却丧失领先势头

今年年初,HTC为Vive引入了带有内置耳机的Deluxe Audio Strap(畅听智能头带),为Vive用户带来更为舒适的VR 体验,这点尤为重要,毕竟Vive被公认是最不舒适的头显设备。Oculus将Rift和Touch控制器的套装价格降至400美元之后,HTC也将Vive的价格从800美元降至600美元,尽管价格仍然高于Rift,但Vive拥有Lighthouse房间追踪系统,可以为消费者创造沉浸感更强的虚拟现实体验。

HTC还公布了TPCAST Vive无线套件,该设备可让头显与电脑之间原有的多根数据线升级为无线的方式连接,用户可尽享毫无线缆牵绊、完全沉浸的VR体验。该公司还发售了Vive追踪器,该追踪器能在欲加装的配件和ViveVR系统之间建立无线、无延迟连接。

HTC正式于Viveport应用商店推出订阅服务,仅需月付7美元即可每月畅玩五款VR应用,不过用户反馈普遍不好。这一年里还有不少用户抱怨HTC的客户服务问题,表示在设备维修更换等方面,客服响应偏慢。

至于Valve方面,该公司在去年年底公布了Knuckle控制器,该控制器可以追踪单个手指的动作,允许Vive用户通过固定在手上的绳带抓放虚拟物品。该公司并未公布Knuckles控制器的相关发售日期和售价,仅仅公布了开发者套件。而今年早些时候Valve还透露称在开发三款完整的VR游戏,但至今尚未公布任何游戏截图或细节。

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今年SteamVR上的新作层出不穷,比较突出的有被称为VR版反恐精英的《巴普洛夫VR》(Pavlov VR)以及暴力格斗游戏《血战竞技场》(Gorn),年底则有Bethesda的《辐射4VR》以及《毁灭战士VFR》。

销量居首的PSVR

索尼近日宣布PSVR头显销量已经超过200万台,进一步说明了PS4用户对VR依然兴致不错。

今年黑色星期五购物周期间,PSVR价格临时由400美元降至300美元。另外索尼还推出价格为450美元的《上古卷轴5:天际VR》及《毁灭战士VFR》PSVR同捆包,套装中包括支持HDR输出的新型号PSVR头显、PS摄像头、Move控制器以及游戏《天际VR》或《毁灭战士VFR》。

PSVR的成功主要归功于《生化危机7》及《天际VR》等独占作品。索尼还通过VR射击作品《Farpoint》发布了新控制器Aim Controller,该控制器同样也适用于《毁灭战士VFR》。另外在今年10月的巴黎游戏周上,索尼还公布了《Blood and Truth》、《Megalith》、《Bow to Blood》等大批VR新作,证实对PSVR的支持力度并未减少。

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考虑PS摄像头与Move控制器并不是专为VR打造,很多用户都呼吁索尼改进追踪系统并推出带有摇杆的控制器。

其他方面

小派8K(Pimax 8K)VR众筹突破243.7万美元超过Oculus Rift成为“最高金额VR众筹项目”。五年前,Oculus在Kickstarter以243.7万美元收官。

微软与硬件厂商宏碁、联想及惠普等合作,将在今年年底发布MR头显;

联想与迪士尼联合公布了一款价格为200美元的AR游戏设备,用户可以使用该设备通过手机体验《星球大战:绝地挑战》(Star Wars: Jedi Challenges)。

总结

VR在2017年还未成为主流,不过即使是最具颠覆性的技术想要进入主流大众市场也要好几年的时间,一路上的磕磕绊绊更是不可避免,比如《星战前夜》开发商CCP Games宣布暂离VR领域,而现在也基本上没有什么3A级的VR游戏大作问世。值得一提的是,现在的VR仍然还是新兴领域,高质量的游戏大作支持想必还需几年才能实现。

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Oculus,HTC及索尼纷纷下调旗下VR头显的价格,对这些游戏设备增加市场占有率帮助巨大,而市场占有率的增加也将进一步促使第三方游戏厂商选择在这三个平台发行游戏作品。实际上,诸如《Rec Room》及《星际迷航:舰桥船员》等优秀作品都登陆了这三大VR平台。这些好处也将帮助VR这样一个生机勃勃的产业水涨船高飞速发展。

via:腾讯游戏
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