游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: zodane

新的游戏方案 军魂-兵临城下

[复制链接]

88

主题

1125

帖子

1136

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1136
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-16 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:新的游戏方案 军魂-兵临城下

我就是做不好啊。
这个游戏对我自己来说有难度

29

主题

354

帖子

359

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
359
QQ
发表于 2007-4-16 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:新的游戏方案 军魂-兵临城下

用2D做你有美工做动画吗?

88

主题

1125

帖子

1136

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1136
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-16 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:新的游戏方案 军魂-兵临城下

美工, 策划, 都有点底  ,就程序没底了。  

1

主题

15

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2007-4-16 19:49:00 | 显示全部楼层

Re: 新的游戏方案 军魂-兵临城下

先支持一下
等2个月后我高考完了也来助上一臂之力!我对SLG游戏也情有独钟,不过在着手之前,我认为应该多想想关于战斗系统,升级系统的设计,寻路算法以及地图绘制,场景过渡等等方面的研究。
我一直没有时间专门研究这方面,先提出我的一些想法,参加的话等考上大学再说把。 [em1]

1

主题

15

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2007-4-16 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:新的游戏方案 军魂-兵临城下

我觉得对于一个游戏而言,就像游戏之家说得一样,美工其实是最头疼的问题,如果看着就没意思的话,再好玩也不行~(当然不是否定程序的重要性,必须先有扎实的编程功底)

88

主题

1125

帖子

1136

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1136
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-16 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:新的游戏方案 军魂-兵临城下

那要看什么游戏了。
他的是FPS , 这个基本上靠美工吃饭的。
SLG主要体现在人工智能和剧情等因素。 程序和策划决定这种游戏的成败

270

主题

6442

帖子

6446

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6446
发表于 2007-4-16 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:新的游戏方案 军魂-兵临城下

美工很重要, 当今游戏开发里美工是第一重要,做3D动画的人很好找工作也吃香,
我现在也加油学.

270

主题

6442

帖子

6446

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6446
发表于 2007-4-16 22:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新的游戏方案 军魂-兵临城下

zodane: Re: Re:新的游戏方案  军魂-兵临城下



能不能给我看看


270

主题

6442

帖子

6446

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6446
发表于 2007-4-16 22:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新的游戏方案 军魂-兵临城下

zodane: Re:新的游戏方案  军魂-兵临城下

做好了,  没发。
我觉得没有网络功能, 那个游戏会很惨,
连你的游戏都弄成这样, 我不敢拿出来了。


你应当大胆的发出来,他们针对的是我,也针对VB,针对我的人都不是学VB的,所以他们看到VB写出游戏特别怕。

88

主题

1125

帖子

1136

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1136
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-16 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:新的游戏方案 军魂-兵临城下

  啊,  看来做这种游戏不能用正方形的单位方格 ,那难度大了。  
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 17:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表