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《质量效应》无限期关停、《星球大战:旧共和国2》难产,《赞歌》已经确定发售日期,Bioware 开始筹划龙腾世纪新作不算意料之外。龙腾世纪执行制作人马克达拉(Mark Darrah)昨晚发布了一条推特,表示自己“正在参与《赞歌》之后下一款作品的制作”,同时“期待未来分享更多”。
“两款作品现在都有很多同时在努力工作,我非常期待能在未来(为玩家)分享更多。”
尽管现在关于《龙腾世纪》的新作已经有了一些蛛丝马迹,但作为“EA子公司” Bioware 的玩家,也最好不要太过认真。BioWare的思路可能是通过持续曝光,在《赞歌》上市前把《龙腾世纪》的关注度推到顶点去吸引玩家的兴趣。不过如果这种思路属实,他们最大的对手恐怕是东家 EA 。
《质量效应:仙女座》(Mass Effect:Andromeda)翻车以后,因为没赚到钱, EA 毫不犹豫地选择永久封存《质量效应》品牌,并解散了 Bioware 蒙特利尔工作室。同时这也意味着 EA 的商业化部门必须在加拿大人(Bioware 总部位于加拿大埃德蒙顿)身上重新设法榨取利润。
《赞歌》似乎是个好选择。《星球大战:前线2》再次惨败,让“《命运》like”游戏《赞歌》成了销售鬼才 EA 翻盘的最大期望。而以过往来看,得到 EA 的关注很明显不是好事,因为这意味着更多的内购、更散碎的游戏体验,甚至不得不顺从销售部门的要求切割游戏本体的完整性——如果 EA 不转变运营思路的话。这个基础上也可以预见更大的口碑滑坡,而此起彼伏的《赞歌》延期传闻似乎正在印证这种猜测。
因此在 EA 压力下,即使《龙腾世纪》终于有了新作,它也大概率不会《龙腾世纪4》,也许《龙腾世纪:竞技场》或者《龙腾世纪:传奇》更为实际。
via:灰机游戏
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