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庆祝成立25周年,这家游戏工作室能否老树开新花

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发表于 2020-2-6 11:30:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
一家老牌工作室的发展里程。

当地时间2月2日,BioWare官方账号在社交网络发帖庆祝工作室成立25周年,并发布了一个重新设计的新Logo动画。

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在帖子中,BioWare官方账号这样写道:“1995年,年轻的BioWare开始进入游戏开发的世界,感谢大家与我们一起走过25年的时光。”

1995年,三位年轻的医学院学生在加拿大埃德蒙顿成立了BioWare,在接下来的十年里,这家公司开发了一系列知名的RPG游戏,包括“博德之门”系列、“无冬之夜”系列、《星战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》等。帮助Bioware工作室发行游戏的,是Interplay、雅达利、卢卡斯艺术和微软等知名公司。

2007年,BioWare被EA收入麾下,同年,他们发布了新的科幻RPG《质量效应》,2009年,奇幻RPG《龙腾世纪》发售。

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在接下来十年,BioWare基本上围绕“质量效应”、“龙腾世纪”开发新作,直到2019年的《圣歌》。

这款在线多人动作扮演游戏曾被EA和BioWare赋予厚望,也为玩家广为期待。然而游戏在发售后却让人大为失望,不仅完成度很低,还Bug满天飞,最终游戏的PC版在Metacritic上仅获得59分。受其影响,多位资深制作人纷纷出走。

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2日就有消息称,“万智牌”IP的拥有者威世智公司在得州奥斯丁成立了一家新工作室Archetype娱乐,并招募了一批原BioWare人马来开发一款全新的科幻RPG。

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在接下来,BioWare有何新动向呢?其高层已经确认他们正在开发《龙腾世纪4》,并且还将推出PS5和Xbox Series X版。至于《圣歌》是不是将回炉重造还是个未知数。

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此外,关于“质量效应”三部曲重制的消息也一直络绎不绝,或许会成为现实。

来源:TGbus
地址:https://www.tgbus.com/news/66097


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