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咸鱼游戏2018:以细分年龄层需求布局游戏上下游产业

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发表于 2018-1-31 11:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
咸鱼游戏表示未来将针对不同年龄层玩家开发特定的游戏产品的同时,继续打磨旗下WUCG世界大学生电子竞技联赛品牌,布局完整游戏产业链。

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细分年龄层 专攻大学生年龄段玩家

与其他游戏公司不同,咸鱼游戏会直接将目标用户锁定在大学生年龄层段,并思考该年龄层段的需求。

咸鱼游戏表示,公司将目标用户定在大学生年龄层段原因有两个。一个是大学生有充裕的时间进行游戏,此外大学生处在“未成年—成年”阶段,易于培养游戏习惯和品牌忠诚度。相对于其他首先考虑用户类型是什么的公司来说,咸鱼游戏将更加有针对性的进行游戏布局。

在游戏方面,不仅简化了游戏中部分设计降低游戏的研发难度提升游戏品质,还会专为大学生打造而形成良好年龄层内口碑。而在电竞层面,大学生年龄段正值电竞黄金年龄,并且电竞氛围浓厚,更利于与玩家互相吸引关注。

此外在培养大学生年龄层次玩家后,不仅能反哺电竞赛事本身,提升赛事价值,还能加大公司影响力。

8款新游布局5类游戏

2018年咸鱼游戏将重点发力体育、电竞、女性、RPG、策略5大品类游戏。在2018咸鱼游戏新品发布会上,公司公布了8款新游,将通过产品全线布局以及自研走向海外的方式扩大品牌影响力。

本次发布的8款新游中不仅包括3D足球经营手游《Champion Eleven》、MMORPG手游《塞尔之光》等原本专注的体育、策略类游戏,还包括《命运歌姬》、《种族争霸War Clash》、《猪与地下城》等新品类游戏。

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其中《命运歌姬》用了二次元日系画风、强调歌舞姬育成和音乐跳舞的玩法,瞄准女性用户市场。咸鱼游戏表示将用体育等细分品类的成功发行经验指导女性类游戏的发展。

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而在电竞类游戏中,RTS手游《种族争霸War Clash》和对战类卡牌手游《猪与地下城》都将以“赛事+直播”的方式渗透到广大泛竞技用户群当中去。

用WUCG打造大学生专属电竞

除游戏外,咸鱼游戏在2018年还将发力电竞产业,继续打造针对大学生的专属电子竞技品牌WUCG。

在国内,WUCG将通过结合电竞、动漫、音乐等方式打造电竞泛娱乐形态。据官方统计在WUCG2017赛事中,中国区线下覆盖150所高校,线上覆盖1000多所高校,参赛队伍达到17000支,全年赛事覆盖达到2亿人次。而在国际上WUCG的电竞品牌已经树立,目前包括马来西亚,菲律宾,日本等国家地区的电竞组织将会陆续获得WUCG海外授权。

据咸鱼游戏介绍,WUCG2018赛事将在4月份全面启动,比赛项目将包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《王者荣耀》、《绝地求生》、《种族争霸War Clash》等多项端手游。并且今年的赛事很有可能开始盈利。

via:DoNews
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