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[产业报告] 品牌口碑研究报告:上市游戏企业逼近200家,品牌认可度呈现两极化趋势

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发表于 2018-1-31 15:24:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近,伽马数据发布了《2017年中国游戏企业品牌口碑研究报告》。报告涉及品牌口碑建设环境和状况、2017年市场热点监测、企业案例监测和负面舆情监测,对游戏品牌口碑进行了多角度解读。

报告指出,上市游戏企业2016年底的158家增加至2017年底的185家,品牌建设将越发体现价值;用户对品牌认可度呈现两极化趋势,非常信任的用户占比超三成;创新力、可持续性、产品质量是最受用户认可的方面。

以下数据及观点摘自《2017年中国游戏企业品牌口碑研究报告》:

1.企业需求、产品需求、产业需求共同促成品牌建设

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2.口碑呈现两极化趋势,产品透明度成用户重要诉求

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3.“吃鸡”游戏、《贪玩蓝月》和独立游戏为何能成为去年的热点事件?

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4.品牌影响力靠前的企业,它们是凭借什么做到这一成绩的?

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5.负面舆情对品牌口碑的影响有多大?

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via:游戏产业报告

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