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[产业报告] UPLTV发布2018年1月全球移动游戏广告变现数据报告

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发表于 2018-2-27 18:31:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,专注于移动游戏广告变现的UPLTV (www.upltv.com)发布了2018年1月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球每日超过3000万次广告展示量的数据,分为休闲、三消、**三个游戏类型,统计了北美、拉美、西欧、东欧、日本、韩国、港澳台、东南亚、澳洲、中东10个典型地域的广告变现指标eCPM(广告千次展示的收益),为已经或者有志出海的国内游戏厂商提供了重要的数据参考。以下为报告详细内容:

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原始报告可在UPLTV官网进行下载,下载链接:https://www.upltv.com/report

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关于UPLTV

UPLTV是连续创业者谢峰2017年创立的第三家专注全球化的移动互联网公司,其中欧拉网络(Holaverse)曾经9个月在全球获取了3.9亿用户,刷新了中国移动互联网出海的速度;狂热网络(Avid.ly)成立15个月即为中国出海第一大专注休闲**游戏发行商。UPLTV成立于2017年4月,总部位于上海,并在首尔和新加坡设有办事处。UPLTV专注移动游戏广告变现领域,拥有一支资深研发团队,有多年产品开发、移动广告优化和变现经验。UPLTV的SDK聚合了全球20多家顶级移动广告平台,运用先进的算法优化广告逻辑,通过智能化和个性化的解决方案,变现效率至少领先全球所有同类产品20%以上。此外,还基于谷歌TensorFlow框架,使用长短记忆网络(LSTM)来分析玩家行为,包括玩家如何在游戏中互动,何时开始或结束游戏,何时付费以及对广告的敏感程度。通过测试玩家反馈以及预测7日和14日留存率,便可优化广告展示时长以及频率,从而最大化提升玩家LTV,达到95%以上置信区间,并可实现“千人千面”的个性化广告方案,以达到用户留存率以及开发者收益的平衡。目前UPLTV已与300多家国内外游戏开发者和发行商合作,每日广告展示超过3000万次,帮助这些合作伙伴从广告中获得了巨大收益。

via:游戏陀螺

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