对于美国来说枪击暴力事件频发,原因的根本并不在枪支和游戏上。
根据《华盛顿邮报》的报道称,美国总统唐纳德·特朗普在白宫正式与电子游戏行业的代表与批判者们会面,并在会谈上播放了一段游戏视频剪辑来商讨关于“电子游戏中的暴力元素”的话题。这段视频中全是来自于《使命召唤》、《黎明杀机》、《狙击精英4》和《恶灵附体》这几个游戏。白宫发言人维奇·哈茨勒(Vicky Hartzler)在播放视频时向在场的游戏业人士问道:“这就是暴力,不是吗?”
电子游戏中的暴力 - 白宫会谈画面片段
美国家长电视委员会(Parents Television Council,一个以倡导电视内容“和谐”的运动团体)代表梅丽莎·亨森描述这次会谈“值得尊重但富有争议”。她认为“媒体传播中持续地含有暴力成分正在逐步腐蚀我们的文化”,而游戏业的代表们则坚持媒体内容中的暴力元素和现实世界中的暴力没有关联。
媒体研究委员会(Media Research Council)的代表布伦特·博塞尔(Brent Bozell)则发表了比较强硬的言论,要求政府对游戏行业“进一步加强管制”,甚至上升到对烟酒控制的级别(即向未成年人展示和兜售烟酒等同于违法,目前ESRB的评级只是用于对家长的购买指引,而并非强硬的限制)。布伦特说:“我认为特朗普总统先生对游戏中呈现出来的暴力元素深感不安,这种级别的暴力内容并不适合未成年人,而且我相信他也认同这点。”
也许游戏是充斥着太多的暴力元素,但哪次枪击案是由玩过这些游戏的青少年发动的?
不过布伦特代表也对民主党议员理查德·布卢门撒尔(Richard Blumenthal)将最近美国国内频发的枪支暴力事件甩锅给电子游戏的做法表示了斥责,称这是在“为回避更重要的政策提案找借口”。布伦特说:“我希望政客们停止玩弄政策和法规。如果你们真的在乎暴力袭击的问题,请看看阿肯色州的强斯伯洛市,康涅狄格州的哥伦拜恩、牛顿市(这些都是美国曾经发生大规模校园枪击案的地方),你们看看以上我所说的这些地方,有哪一起枪击案是由玩过暴力游戏的孩子们发起的?”
在这次会谈之后,发言人维奇在Twitter上称,特朗普总统为解决校园和社会的暴力袭击问题在从多方面努力。她说:“我相信减少暴力事件频发的问题应该从各个方面一起着手,专注于讨论校园枪击案发生的各个原因,而不应局限在电子游戏和枪支问题的讨论上。特朗普总统秉持着谨慎的态度,并和电影业人士们一起谈论了关于影视作品中的暴力内容话题。”
白宫发言人代表认为这是需要社会各界一起努力解决的问题,而不光是游戏和枪支
美国娱乐软件协会也在会谈之后表示,愿意和白宫就此类问题进行进一步会谈,同时也坚持“游戏业不当暴力事件的替罪羊”。ESA认为经过多种科学研究和调查之后发现,电子游戏中的暴力和现实中的暴力行为没有任何关系,同时第一修正法也保护了游戏业的全力,游戏行业的评级系统很好地向家长们提示了游戏内容,并让他们作为选择的依据。
国际游戏开发者协会坚持“不当替罪羊”的底线
可以看的出来,特朗普大统领这次与游戏业代表们的会晤只是一个开始。而且就如同我们预料的那样,不少政客会为了自己的利益去批判或为游戏行业说话。实际上以美国的情况来说,导致暴力袭击案件频发的原因绝非单纯的因为含有暴力内容的电子游戏和枪支管理不当。只是不知道政客们是否真的会去了解这些事件背后深层的原因,也可能真的只是为了自己的政绩做作一番。
via:爱玩网
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