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开发自己的“LABO玩法”,任天堂介绍「Toy-Con车库」

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发表于 2018-3-19 17:04:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
一转眼,距离《Nintendo LABO》发售只有一个多月的时间了。这款不同寻常的游戏主打「制作」-「游玩」-「发现」的理念,希望能在孩子动手制作的过程中获得乐趣,同时也能理解一些简单的原理,把玩具做到寓教于乐。

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不过今天任天堂公开的这个简短视频,让我们又看到了《Nintendo LABO》的另一面。在这段视频中,任天堂详细介绍了其中的一个叫做“Toy-Con车库”的功能。

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“Toy-Con车库”介绍

“Toy-Con车库”算是《Nintendo LABO》的一个进阶功能,如果你已经完成了套装里的玩具制作,并体验了游戏内提供的各种游玩方法,那么接下来可以考虑制作自己来动手动脑做些新的东西,比如说“空气电吉他”、“钓竿遥控车”、“虚拟架子鼓”。

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Toy-Con车库

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这个功能的基础更像是在教孩子们“程序控制”的原理,从「if」出发,得到「then」。

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输入与输出对应的控制选项完全交给玩家自己来定义,按键、震动、IR摄像机以及体感控制都是可以调用的单元。从简单的逻辑出发,构建一些复杂的程序框图,从而实现想要的结果。从设想目标到构建完成,这一整套设计理念就是简单的“程序控制”。

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输入、中间、输出 三个环节

看完之后,其实也能更加明确《Nintendo LABO》的理念,它还是更接近于给孩子们的一份独特礼物,想要以一种有趣的方式教会给孩子一些思考问题的方式。最近任天堂也在日本、北美还有欧洲一些地方举行了试玩体验活动,从孩子们脸上的笑容中也得到了印证,有任天堂陪伴的童年真是太好了。

via:机核



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