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发表于 2007-4-27 00:33:00
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Re: 创新职业讨论(各抒己见)
又找到个以前YY的,这次极度野蛮,暴力杀人狂,一样是以RO的系统为基础
商人转职,金钱实在太强了,没必要加入其他攻击技能
hp系数0.7(剑士是0.8)
1:体质训练
系列:被动,LV5
必备条件:
内容:提高增加VIT时的HP增加量
[Level 1] : 20%
[Level 2] : 40%
[Level 3] : 60%
[Level 4] : 80%
[Level 5] : 100%
即将HP系数提高为1.4
2:斧锤熟练度(可以考虑分为2个技能)
系列:被动,LV10
必备条件:无
内容:提高装备斧/锤时的攻击力
[Level 1] : 攻击力4/3
[Level 2] : 攻击力8/6
[Level 3] : 攻击力12/9
[Level 4] : 攻击力16/12
[Level 5] : 攻击力20/15
[Level 6] : 攻击力24/18
[Level 7] : 攻击力28/21
[Level 8] : 攻击力32/24
[Level 9] : 攻击力32/27
[Level 10] : 攻击力40/30
3:狂化
系列:辅助,LV5
ATK+(12.5%+技能等级*2.5%)
减算防御-技能等级*20,乘算防御-2*技能等级
4:雷神附体
系列:辅助,LV5
必备条件:大声呐喊LV1
内容:力量强制=250,持续时间=技能等级*0.2*floor((角色力量+1)/10),消耗sp100
//角色力量不包括装备/技能职业加成等,99力量持续10秒
5:雷神之怒
系列:攻击,LV5
必备条件:
内容:单体风属性远程攻击(技能等级*0.5格),物理攻击转化为MATK,因对手MDEF减少伤害,命中增加30%
//抄袭魔击术
攻击力=基本ATK*(1+技能等级)*技能等级*0.05
[Level 1] : 攻击力10%
[Level 2] : 攻击力30%
[Level 3] : 攻击力60%
[Level 4] : 攻击力100%
[Level 5] : 攻击力150%
[Level 6] : 攻击力210%
[Level 7] : 攻击力270%
[Level 8] : 攻击力360%
[Level 9] : 攻击力450%
[Level 10] : 攻击力550%
6:嗜血
系列:主动,LV5
必备条件:狂化 V5
内容:选择一个敌人,移动速度增加,疯狂攻击对手直到一方死亡或离开,状态中不可攻击其他目标(范围技能除外)
不能对华丽金属使用
依据AGI增加攻击速度
DELAY=DELAY*(1-技能等级*0.1)/(1+AGI/200)
[Level 1] : 增加20%
[Level 2] : 增加40%
[Level 3] : 增加60%
[Level 4] : 增加80%
[Level 5] : 增加100%
7:腰斩
系列:主动,LV5
必备条件:金钱攻击LV7
内容:装备斧头时,攻击单体目标,一定几率N倍效果
//强化秒杀能力,运气好很吓人
技能攻击=技能等级*20%,
X%概率出现N倍效果:技能攻击=(5+floor(LUK/20))*技能等级*20%
8:投掷斧锤攻击
系列:主动,LV5
必备条件:
内容:投掷斧/锤攻击宽度为1格的直线范围内目标(有效距离6+技能等级*1格)
技能攻击=300%
右手为斧头时,25%几率使受伤害的单位出血
右手为锤子时,25%几率击晕受到伤害的对象
(25%概率出现100%击晕率,再独立依据对手vit降低成功率)
9:嗜血
系列:主动,LV10
必备条件:
内容:主动开启状态,持续消耗sp,重复使用该技能解除或sp不足
每连续击杀一个敌人时攻击力提高0.5%*技能等级,减算DEF-0.5%*技能等级
瞬间移动(这个够狠吧)或过图效果清零
技能效果只作用于最终伤害(同铁匠凶砍最大化)
10.血之狂暴
系列:被动,LV5
必备条件:嗜血LV7
内容:受到伤害时攻击力提升
攻击力提升量=(1-剩余HP/MAXHP)*10%*技能等级,即HP为0时攻击力提高50%
效果为乘算,即最终伤害*1.5
//效果和自动挑衅差不多
11.自爆
系列:主动,LV10
必备条件:血之狂暴LV3
内容:咏唱1秒,消耗sp100?消耗大量将剩余HP转化为攻击力,
攻击自身为中心全屏幕范围内的敌人(21*21),攻击力与剩余HP和力量相关
技能攻击=((100+力量)*技能等级+剩余HP/10)*属性相克
必中,计算目标防御,攻击属性由自身防御属性决定
不计卡片vit100,str150时约有4000攻击
完毕后自身处于被"魔法解除"状态(意思就是解除所有原有辅助技能)
12.雷神咆哮
系列:主动,LV5
必备条件:雷神之怒LV5
内容:自身为中心,小范围强制风属性攻击,一定概率击晕
技能伤害=50*技能等级
范围=5*5
击晕率=技能等级*10%
13.
系列:主动,LV10
必备条件:
内容:快速向指定方向移动并攻击自身及左右1格范围内敌人
不可越过障碍,范围内有障碍则停止于障碍前1格
技能攻击=(100%+10%*技能等级)
移动距离=5+floor(0.5*技能等级)
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●□□□□□□□□□●(此处为第11格)
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14.冲撞
系列:主动,LV5
必备条件:
内容:利用全身装备的重量冲击对手,无视乘算防御,击退
atk=(防具重量+武器重量*2)*技能等级*卡片效果
命中修正 |
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