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文/-沦佪-
A Case of Distrust
光是什么?
是谁带来了光?
无需思考,我只是任凭阳光淌过脸颊,就像抚摸着一个酣睡的孩子。
艺术就如同悬在半空的太阳,始终给这荒凉的世界一份可以慰藉的温暖。不同的人用各自不同的方式追逐着太阳,过程也各不相同,奔跑的人、摔倒的人、跛足的人、匍匐的人,或许从结果来看有许多不尽如人意,但是我想说,勇敢追逐太阳的人里没有失败者。
这其中就有一个人,小心的捡拾着太阳的碎屑,拼凑起太阳的影子,用最直接的剪影,描摹着他的世界。从销量角度看,《悬案疑云》(A Case of Distrust)无疑算不上成功,作为一款文字游戏,却在故事性和游戏性上存在硬伤也是不容回避的事实,但就艺术风格而言,他无疑散发着独特的萤冷的光辉。
《悬案疑云》的故事发生在上世纪20年代的旧金山,玩家扮演一位受当时社会大环境排挤的女性私家侦探——Malone,接受表面上是富商,实则同黑帮勾结经营走私生意的Mr.Green的委托,查明他收到的恐吓信的来源。玩家需要走访不同的地点收集证物,并同其他人物交谈取得证词,通过对质找出其中矛盾点来揭穿谎言,找出最终的真相。大胆的色块运用,精致的剪影风格,再配上慵懒即兴的爵士演奏,使得《悬案疑云》从同类型的游戏中脱颖而出。
剪影是一种做减法的艺术形式,它通过舍弃影像的细节层次,加强了人物同背景的反差,从而突出了整体形象,用极度精炼的手法使画面传达出了极丰富的情感体验,可以概括为舍质取形求势。《悬案疑云》的作者Ben Wander在游戏的介绍页面直言不讳的指出,作品的这种独特的视觉风格是受到了Saul Bass的启发。
Saul Bass是上世纪美国的平面设计大师,曾为众多知名企业设计商标logo,比如AT&T、华纳传播、美联航空等,其一生更是参与了60多部影片的美术和海报设计。在Saul Bass之前,美国电影界的片头总是循规蹈矩的列出演职人员表,既冗长乏味又和电影格格不入,海报构图则以演员的人像为主,而Saul Bass则决心改变这一现状。他在电影片头以独具匠心的剪裁方式切入人员名单,海报上则大量运用了抽象的剪影和艺术字体,并大获成功,对之后的电影设计产生了深远的影响。
视频:a case of distrust
一窥《悬案疑云》的开场动画,便能看到留有显著的Saul Bass的痕迹。每当萨克斯风响起时,游戏场景便引入一个新元素。先是伴随一段急促的吹奏,画面随之闪烁浮现出受害人尸体的粉笔描边。接着乐曲舒缓了下来,借机引入制作人的名字。之后乐曲奏出一个降调,场景也被血迹一样的笔触从上至下洗刷,拉开了20年代旧金山的帷幕。最后萨克斯风奏出了一个悠长的低音,游戏菜单也随之从画面下方慢慢展开。
之后一段演绎更是相当精彩,音乐轻踩着鼓点,就像黑暗中某物小心的踩着猫步。顺着一卷蜷曲的虚线舒展,我向上摸索,这时两个浑圆的橘色黄点切入画面。正中的构图,以及两个圆和下方的三角形组成的三角结构,撑起了整个画面,寥寥几笔便带来了极强的稳定感,紧紧抓住了我的眼球。随着背景插入一支略带金属感的声调,我交出了携带着的小刀,小刀打着转儿映入橘色眼眸,最终停格在正中。这时画面拉远,我终于看到了小东西的全貌,原来橘色眼睛属于这只小猫,刀子成了它的瞳仁,随着紧张局势的瓦解,构图也变成了三七分。之后画面又迅速拉近,从猫咪的眼睛里我看到了居室的全景,从而自然的引入了搜集证物的游戏方式。剪影风格的优势在这时显露无疑,通过给可搜查的物件以高亮标识,使得探索起来十分舒服且自然。
除了在构图和场景切换上展示的惊人天赋外,Ben Wander对人物剪影的塑造也十分成功。请看下图,并试着用直觉把图形归类。你会发现自己第一反应是把颜色相同的图形归为一类,之后才是考虑图形的形状,我们得出结论——在理清事物的联系时,直觉上颜色强于形状。
颜色是一种极为强大的属性,当我们用眼睛观察这个世界时,优先是用颜色来区分物体间的边界,并在无意识中将颜色同我们最熟知的事物建立起联系,蓝色是宽广的海洋,红色是炙热的火焰,并由此发展出情绪的基调。《悬案疑云》里巧妙地为不同场景涂抹了各异的底色,使得玩家在来回调查的路途中不至于迷失自己,并且借此勾起内心对其中各色人物的情绪体验。哀伤的眼泪灌满了Mrs.Green湖蓝色的家,雍容的紫色是高档理发厅老板Stable的伪笑,炉火的温暖则始终照耀在咖啡店老板Franklin的脸庞……
除此之外,与其他剪影风格的游戏作品不同,《悬案疑云》在人物肖像的描画上往前更迈进了一步,我们可以看到所有出场的人物都有丰富的脸部细节,唯独缺少了眼睛。这个冒险的举动乍看不合常理,眼神对情绪的表露不是更容易使玩家和人物建立情感联系么?实则想来,这却是游戏的点睛一笔。由于眼睛的缺失,我们的注意力会下移,从而被角色的嘴部所吸引。结合游戏以对话推理为基础的特性,这个做法其实使得玩家潜意识里能够更沉浸到游戏的体验中,于是也不难理解作者为何要在人物肖像的嘴部花费如此大的笔墨了,因为这才是作者目标的聚焦点,无论是Mrs.Green厚厚的唇膏,Stable硬生生挤出的法令纹,还是Grant傲慢的叼着雪茄的表情都令人印象深刻。
此外,不同于《美好世界》里静止的剪影图像,《悬案疑云》运用了转描机技术制作出了动态的剪影图像。转描机技术是一种动画家用来逐祯的追踪真实运动的动画技术,这种技术最早是把预先拍好的电影投放到毛玻璃上,然后动画家将其描绘下来。这种动态的剪影使得原本以文字为主的游戏活泼了起来,削弱了原本文字游戏特有的生硬感,也是一次不错的尝试。
为什么赞美太阳?
太阳会永远燃烧么?
无需言语,我只是用喉咙盛满火焰,就像岸边一株烧焦的枫树。
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