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上半年手游买量报告:厂商最爱投放腾讯社交、今日头条、百度信息流

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发表于 2018-7-25 11:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人说,这半年的游戏厂商、渠道、广告平台都很低调,那么整个游戏广告市场有什么变化呢?本文根据AppGrowing《2018年上半年中国手游买量市场分析报告》提炼出一些数据供大家探讨。

网易移动上半年投放游戏达33款,而星辉天拓仅一款游戏,跻身投放广告数TOP5

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以各开发商旗下手游投放广告总数排名,除了上海游族、网易移动游戏、盖娅互娱,TOP5里有了新面孔:柠檬微趣、星辉天拓。

大多新游用个人开发商上传

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2018年上半年新游广告投放TOP10,除了《山海异闻录》其他均为个人开发商上传。相比公司、企业开发者,个人开发商申请速度快,最快一天申请就可以通过。使用个人开发者,还有防范下架风险。

手游广告投放85%为新游  而22%手游已被App Store商店下架

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2018年有投放广告的手游中,85.6%的手游为2018年首次投放,而在2018年新上线并开展投放的游戏为56.8%。

在56.8%的首次投放广告且新上线的手游中,有22.0%的手游已被App Store商店下架,下架的应用比例占比高。

微信图片_20180725111811.jpg

从1107个手游开发商的1277款手游投放广告,按照单游戏/开发商广告投放数从高到低排名:

① 广告投放数“Top20”的游戏投放广告数占比22.2%,Top200的手游的投放广告数占比70.8%。

② 广告投放数Top20的开发商的投放广告数占比28.7%,Top200的开发商投放广告数占比超77.5%

手游广告以信息流广告为主,横幅广告选择加大

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手游广告持续以信息流广告为主,奖励式视频占比有所下滑。

2018年有投放广告的手游中,有80.7%的手游有投放信息流广告。奖励式视频广告形式的投放游戏款数占比则持续下滑,由4月份的33.3%下滑至6月份的28.2%。

横幅广告在6月份表现较好,44.5%的手游在投放时会选择横幅广告。上半年整体有38.5%的手游投放横幅广告,仅次于信息流广告。

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分别有超过35%的游戏在广告投放时会选择腾讯社交广告/今日头条/百度信息流这三个移动广告平台。受内涵段子下线影响,4月份投放今日头条的手游数量有明显减少,但5,6月 份逐渐恢复。

4-6月份,UnityAds的手游投放数量有所下滑,而Apploving,vungle这两个渠道则表现较为稳定。根据此前对中国区App Store表现较好的海外游戏投放渠道的分析,这三个广告平台是海外游戏广告主入华推广的热门选择。

via:“游戏客栈x爆款时代”


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