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《完美世界》手游兼顾年轻化和新文创 将保持长线运营

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发表于 2018-8-6 14:09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
由完美世界研发、腾讯发行的《完美世界》手游在CJ现场公布了更多信息,产品将兼顾年轻化和新文创的要求,保持长线运营。

稀缺的优质端游IP手游化,需要兼顾端手游玩家习惯

《完美世界》是完美世界游戏早期的旗舰产品之一,也是目前中国游戏市场内较为稀缺的一款未进行手游化的端游IP。

《完美世界》手游制作人白雪称,近年来,玩家需求产生了明显的变化,完美旗下如《诛仙》、《武林外传》、《笑傲江湖》等端游IP的手游化工作已经取得了一定成绩,也证明了端游IP手游化的势在必行。在研发、运营团队的经验获得足够的沉淀之后,启动《完美世界》手游化工作,是希望对老玩家负责,对过去十几年的积淀负责。

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在《完美世界》手游的内容设计上,团队保留了端游飞行、大规模PVP等经典玩法,同时添加了如短视频社交、自动战斗、照片扫描捏脸等年轻人喜爱的,注重个性表达的内容元素,兼顾新老玩家需求。

目前,手游的研发团队中,端游研发人员和年轻新人各占一半,老人们可以通过经验,为游戏架构以及玩法的稳固提供保障,年轻的团队成员则用他们的年轻思路寻找些跟原来套路化想法不一样的东西,比如说游戏玩法中年轻的团队成员想的是更灵活、更潮、更新的玩法,或者是发现现在市面上游戏行业、娱乐行业更潮的东西。

新文创和年轻化相融,注重长线运营

《完美世界》手游在2018年3月发布,此后两月间,完美世界和腾讯分别提出了年轻化和新文创的战略思考,这款旗舰手游的运营也有着两家公司整体战略的影子。

《完美世界》手游发行制作人唐钧铭称,目前,腾讯已与完美内部多个部门沟通过IP后续的内容衍生,包括泛娱乐方面、文学方面、影视合作方面等,《完美世界》市场侧已经开始在逐步规划。

此外,腾讯正在尝试整合多个内部平台资源寻找些契合点为产品做立体的包装和整合,最终把产品推向市场,打开口碑,拒绝赚快钱的套路,整合腾讯过去运营《传奇》、《天龙八部》、《剑侠情缘》等经典端游IP的经验,结合新市场形势的特点,为《完美世界》手游提供长线运营支持。


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