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无端科技发布射击类新作《生死狙击2》,三大看点强势来袭

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发表于 2018-8-14 15:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
近年来,国内射击游戏领域似乎一直处于停滞状态,老一代的FPS游戏在画质、体验上已经很难符合当下玩家的需求,而新一代的射击类游戏却迟迟没有出现。近日,无端科技携神秘新作多次亮相各大游戏展会,这款名为《生死狙击2》的游戏,似乎让我们看到了新生代射击类游戏的曙光。

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从目前曝光的资料可知,《生死狙击2》是无端科技基于unity引擎开发的一款的客户端射击游戏。从整体风格和剧情背景来看,《生死狙击2》继承了前作《生死狙击》的基本世界观框架;但从具体来看,《生死狙击2》在玩法、画质、场景上都开创了新的格局,似乎正在朝着欧美3A大作标准看齐。

顶级画质媲美国际大作

《生死狙击2》采用3D写实画风,游戏以现实世界为基础,打造全新的架空背景。在画质上,无论枪械,角色还是地图,《生死狙击2》团队全部以次世代规格进行了全新制作。通过使用HDR光照、3D体积光等次世代技术对画质进行全面升级,达到3A大作的标准,给玩家们带来身临其境的体验。

图2.jpg

FPS、TPS多元玩法体系

《生死狙击2》拥有FPS和TPS两种模式。从玩法上来看,《生死狙击》包含了绝大部分传统射击类游戏的模式,不仅延续了《生死狙击》页游中广受好评的团队模式、赏金爆破、大头模式、变异模式等经典FPS玩法,更全新融入了角色自定义、枪械器具丰富、载具覆盖海陆空的大逃杀玩法,给予玩家最新鲜的游戏体验和最多元化的战斗。

图3.jpg


精心打造的大尺寸场景

《生死狙击2》延续了《生死狙击》中的常规场景,但对每一张场景地图都进行了重制,使场景更具沉浸感,更贴合玩家体验。在大逃杀模式中,更是全新打造了64平方公里的超大规模海岛写实场景。在超大尺寸、细节真实的独立场景中,还内置军事基地、度假村、城区等多个小场景,在广袤无垠的地图上,为玩家提供了丰富多样的逃杀体验。

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图5.jpg

总之,《生死狙击2》这款新游带给了我们诸多亮点,相信其能在当下国产射击品类中体现出自己的价值。我们也期待《生死狙击2》更多细节的曝光,给我们提供源源不断的乐趣和新鲜感。

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